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怪物猎人4G

  • 游戏机种:3DS
  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏厂商:Capcom
  • 发售日期:2014年10月11日

[攻略] 怪物猎人4/4G-技能一览

作者 lampardjxs 2015-04-11 1 人觉得很赞 2 条评论


*本人的MH4攻略禁止一切转载谢谢合作


游戏中文名称
怪物猎人4
游戏日文名称
モンスターハンター4
游戏英文名称
Monster Hunter 4
制作公司
CAPCOM
游戏类型
ACT
游戏平台
3DS
发售日期
2013.9.14

主要相关牵连

怪物猎人4-村攻略一览怪物猎人4-集会任务一览所有关键任务简略一览怪物猎人4-怪物资料
怪物猎人4-村攻略一览怪物猎人4-集会任务一览怪物猎人4-武器制造表怪物猎人4-猫饭一览怪物猎人4-调和表一览怪物猎人4技能一览
怪物猎人4-装饰品一览怪物猎人4-图文联机教程龙人素材交换增殖等怪物猎人4-采集地图索引怪物猎人4-工会任务报酬怪物猎人4-武器出招表

怪物猎人4-采集地图



采集地图-<遗迹平原>


采集地图-<地底洞穴>


采集地图-<原森林>


采集地图-<冰海>


采集地图-<地底火山>


采集地图-<天空山>



飞龙种

雌火龙

樱火龙

金火龙

电龙

岩龙

铠龙


雄火龙

苍火龙

银火龙

赤电龙

桃岩龙

黑铠龙


轰龙

黑轰龙

大轰龙



霸龙

鸟龙种

跳龙王

黄跳龙王

红跳龙王

狗龙

大怪鸟

青怪鸟


毒怪鸟

紫毒怪鸟

黑狼鸟




甲虫种

徹甲虫

重甲虫





牙兽种

奇猿狐

桃毛兽

緑毛兽

白兔兽

金狮子


牙龙种

雷狼龙

狱狼龙





兽龙种

碎龙

恐暴龙

愤怒恐暴龙




铗角种

影蜘蛛






两生种

鬼蛙

化鲛





蛇龙种

绞蛇龙






古龙种

麒麟

冰麒麟

天回龙

蛇王龙




钢龙

炎王龙

豪山龙

黑龙



不明

黑蚀龙








*点击技能名称可以进入相关牵连查看详细的装备资料

怪物猎人4G追加技能

技能名称
所需点数
发动技能
技能效果 
裏稼業10
暗躍效果等于---->「装填数UP」+「調合成功率」+「隠密」
祈願10祝福效果等于---->「体力回復量UP」+「精霊の加護」
茸食10キノコ大好き可以吃下原本无法食用的菇类道具
剛腕10強打效果等于---->「スタミナ奪取」+「KO術」
斬術10心剣一体「心眼」+「業物」
射法10弾導強化增加弓/弩的最大威力范围(比如弓太近就没威力)
職工10弾導強化效果等于---->「「罠師」+「ボマー」
食欲10グルメ效果等于---->「早食い+2」+「お肉大好き」+「キノコ大好き」
節食10満足感食品道具一定几率使用时不消耗道具数量
属性会心10会心撃【属性】会心攻击时提高属性伤害
特殊会心10会心撃【特殊】会心时提高异常累积值
耐粘10粘着無効蛛丝粘着/怪物拘束攻击无效化
秘伝10奥義效果等于---->「覚醒」+「属性攻撃強化」+「状態異常攻撃」
北辰納豆流
10ネバネバ剣法效果等于---->「不屈」+「ランナー」+「スタミナ奪取」
裂傷
10
-10
裂傷無効
裂傷倍加
裂伤状态无效化
裂伤状态变为2倍


共通系战斗技能

技能名称
所需点数
发动技能
技能效果 
体力
15
10
-10
-15
体力+50 
体力+30
体力-10
体力-30
最大体力上限+50(不可超150)
最大体力上限+30(不可超150)
最大体力上限-10
最大体力上限-30
攻撃
25
20
15
10
-10
-15
-20
攻撃力UP【超】
攻撃力UP【大】
攻撃力UP【中】
攻撃力UP【小】
攻撃力DOWN【小】 
攻撃力DOWN【中】 
攻撃力DOWN【大】 
攻击力超大幅上升
攻击力大幅上升
攻击力上升
攻击力小幅上升
攻击力小幅下降
攻击力下降
攻击力大幅下降
防御
25
20
15
10
-10
-15
-20
防御力UP【超】
防御力UP【大】
防御力UP【中】
防御力UP【小】
防御力DOWN【小】 
防御力DOWN【中】 
防御力DOWN【大】 
防御力上升1.08倍+40
防御力上升1.07倍+25
防御力上升1.03倍+20
防御力+15
防御力-10(防御最低1,不会负数)
防御力变为0.95倍-10(防御最低1,不会负数)
防御力变为0.9倍-10(防御最低1,不会负数)
頑強
10
鉄壁
防御力上升,不会受到防御DOWN异常影响
不動
10
金剛体
受到攻击时的动作反映减轻(伤害不变)
達人
30
20
15
10
-10
-15
-20
見切りマスター
見切り+3
見切り+2
見切り+1
見切り-1
見切り-2
見切り-3
会心[必杀几率]+30%
会心[必杀几率]+20%
会心[必杀几率]+15%
会心[必杀几率]+10%
会心[必杀几率]-10%
会心[必杀几率]-20%
会心[必杀几率]-30%
痛撃
10
弱点特効
命中怪物弱点部位时(肉质45以上放血较多的部位)威力上升
剛撃
10
無慈悲
效果=痛击+见切2
闘魂
15
10
挑戦者+2
挑戦者+1
持此技能,所在地图怪物发怒时攻击力会心大幅上升(怪怒后3秒攻,击+25,会心几率上升20%)
持此技能,所在地图怪物发怒时攻击力会心上升(怪怒后3秒攻,攻击+10,会心几率上升10%)
属性解放
10
覚醒
解放武器属性(一些武器属性为褐色时无法使用,有此技能就可以解放其属性)
重撃
10
破壊王
给予怪物伤害时变得容易破坏部位与出现硬直,如果该部位以破坏就无效(爆弹攻击无法发挥此效果)
爆弹强化
10
ボマー
所有爆弹威力提升,爆破属性积蓄值上升,爆弹调和100%成功,爆破属性也会强化20%
回避術
10
軽業師
效果=体术+1+回避性能+1(但是不能对着怪使用紧急飞扑)
体術
15
10
-10
-15
体術+2
体術+1
体術-1
体術-1
回避,防御所需的耐力消耗大幅减轻,且可以全方位紧急回避(飞扑)
回避,防御所需的耐力消耗减轻,且可以全方位紧急回避(飞扑)
回避,防御所需的耐力消耗增加
回避,防御所需的耐力消耗大增
回避性能
20
15
10
-10
回避性能+3
回避性能+2
回避性能+1
回避性能DOWN
各种回避动作的无敌时间大幅增加(持武器中的翻滚等也变得有较长无敌时间)
各种回避动作的无敌时间增加
各种回避动作的无敌时间少量增加
各种回避动作的无敌时间减少
回避距離
10
回避距離UP
各种回避动作的回避距离变远(段差跳跃距离,爬墙时上跳距离也增加)
潔癖
10
舞踏家
回避距离上升,HPMAX时攻击力上升
居合
10
居合い術【力】
效果=↓抜刀減気+納刀
減気攻撃
10
スタミナ奪取
各种打击系攻击(包括减气弹/瓶与拔刀【力】,弓的曲射)所带来的减气效果增加20%
抜刀減気
10
抜刀術【力】
武器收起状态时,抽出武器的第一击即使是斩系武器也会附带气绝(晕眩)与减气效果
抜刀会心
10
抜刀術【技】
武器收起状态时,抽出武器的第一击会心几率+100%(注意是+100%不是变成100%)
納刀
10
納刀術
武器收起的速度加快(配合大剑与技能拔刀技,效果非常好)
一心
10
精神力
与↓<集中>+<肉食>
溜め短縮
10
-10
集中
雑念
蓄力武器的蓄力时间简短,太刀双刀蓄力斧的槽继续速度变快(大剑弓推荐此技能)
蓄力武器的蓄力时间加长,太刀双刀蓄力斧的槽继续速度变慢
聴覚保護
15
10
高級耳栓
耳栓
怪物的超大声吼叫无效化(轰龙类的伤害吼无法无效)
怪物的吼叫无效化(轰龙类的伤害吼无法无效)
風圧
15
10
15
10
除龙风压以外的风压无效化,龙风压减小(钢龙与炎王的风压不会让猎人倒地但是还是会畏惧下)
风压小无效化
耐震
10
耐震
怪物产生的震动无效化
本気
15
10
力の解放+2
力の解放+1
合计受到180点伤害或者与大型怪物同处地图5分钟后,1分30秒内会心上升50%,耐力消耗变为1/4
合计受到180点伤害或者与大型怪物同处地图5分钟后,1分30秒内会心上升30%,耐力消耗变为1/2
加護
10
-10
精霊の加護
悪霊の加護
受到伤害时,1/4几率伤害减少30%
受到伤害时,1/4几率伤害增加30%
逆境
10
不屈
每当猫车后,攻击力防御力都会上升(猫车一次攻击上升10%,也就是2次后1.2倍)
10
逆鳞
HP剩余40%以下时,攻击力变为1.3倍,防御增加45,1次任务有1会几率HP在64以上时被秒不会猫车
根性
10
根性
HP在一定量以上时(64?)受到秒杀攻击不会猫车,HP剩余1(每次猫车只能发动1次)
底力
15
10
-10
火事場力+2
火事場力+1
心配性
当HP剩余40%以下时带来的防御增加效果变为45,攻击力变为1.3倍.(不能与猫饭火事共存猫饭优先)
当HP剩余40%以下时带来的防御增加效果变为45
当HP剩余40%以下时带来的防御增加效果减少到21,且攻击力下降到0.7倍
無傷
10
フルチャージ
HPMAX时,攻击力上升(上升10%攻击,但是不与其它技能叠加,如攻击火事场力等)
食事
15
10
-10
早食い
早食い
スローライフ
吃东西的速度全部上升
吃肉速度上升
吃肉速度下降
肉食
10
お肉大好き
可以吃生肉,且吃生焼け肉、こんがり肉、ホットミート、クーラーミート时有强走药效果
回復量
10
-10
体力回復量UP
体力回復量DOWN
补血道具的效果大幅提升(小回能吃出接近大回的回复量)
补血道具的效果大幅下降(大回只能吃出小回多一点的量)
回復速度
15
10
-10
-15
回復速度+2
回復速度+1
回復速度-1
回復速度-2
自然回复速度上升[红血部分]
自然回复速度上升[红血部分]
自然回复速度下降[红血部分]
自然回复速度下降[红血部分]
気力回復
10
-10
スタミナ急速回復
スタミナ回復遅延
耐力消耗后迅速回复
耐力消耗后回复速度下降
食いしん坊
15
10
拾い食い
まんぷく
食用道具时有1/3几率耐力最大值上升且追加まんぷく技能效果
耐力最大值上升系道具效果增大[例如携带食料从25变为50]
広域
20
10
広域化+2
広域化+1
[解毒薬,ウチケシの実,回復薬,薬草,怪力の種,忍耐の種] 扩散给予同一地图所在所有队友
[解毒薬,ウチケシの実,回復薬,薬草,怪力の種,忍耐の種] 扩散给予同一地图所在所有队友(效果只有一半)
効果持続
+10
-10
アイテム使用強化
アイテム使用弱化
道具效果持续时间上升[强走药等]持续时间增加50%
道具效果持续时间下降[强走药等]持续时间减至2/3
スタミナ
+10
-10
ランナー
鈍足
回避,防御以外的耐力消耗减少
回避,防御以外的耐力消耗增加
腹減り
15
10
-10
-15
腹減り無効
腹減り半減
腹減り倍加【小】
腹減り倍加【大】
耐力最大值不会下降
耐力最大值下降速度半减
耐力最大值下降速度增加
耐力最大值下降速度大幅增加
砲術
20
15
10
砲術マスター
砲術王
砲術師
机弩,大炮弹,龙击炮,徹甲榴弹,蓄力斧解放属性的大幅威力上升,龙击炮冷却时间大幅缩短
机弩,大炮弹,龙击炮,徹甲榴弹,蓄力斧解放属性的威力上升,龙击炮冷却时间从120秒->90秒
机弩,大炮弹,龙击炮,徹甲榴弹,蓄力斧解放属性的少许威力上升
10
笛吹き名人
笛子系道具变得不容易损坏,狩猎笛的旋律效果时间变长
高速設置
+10
罠師
陷阱系道具调合100%成功,且爆弹陷阱等道具设置速度上升
気配
10
-10
隠密
挑発
不容易被怪物发现
让自己更容易被怪物发现
胴系統倍化
---
---
复制衣服上的所有技能点(不论正面负面)





剑士系专用技能

技能名称
所需点数
发动技能
技能效果 
10
斬れ味レベル+1增加所装备武器的最大斩味
刀匠
10
真打
攻击力上升,增加所装备武器的最大斩味
研ぎ師
10
-10
砥石使用高速化
砥石使用低速化
磨刀时只需磨一下就好
磨刀次数从4次变为5次
斬れ味
10
-10
業物
なまくら
弹刀,大剑/蓄力斧防御,铳炮击所带来的斩味消耗半减,且弹刀时1/2几率不消耗斩味
斩味消耗速度倍加
剣術
10
心眼
绝对不会出现弹刀动作,但是伤害与斩味照常计算
ガード性能
15
10
-10
ガード性能+2
ガード性能+1
ガード性能-1
防御所需体力与防御后反动减少,防御崩坏时生命值消耗也减至最低
防御所需体力与防御后反动减少,防御崩坏时生命值消耗减少
防御所需体力与防御后反动增加,防御崩坏时生命值消耗增大
ガード強化
10
ガード強化
无法防御的攻击变得可以防御(蛇王龙的嘴炮攻击依然无法防御,重弩也可以用这不过意义不大)
盾持ち
10
效果等于気力回復(耐力回复速度加快)+ガード強化
自動防御
10
オートガード
当猎人处于可防御状态时,会自动对应怪物的攻击作出防御





弩系专用技能

技能名称
所需点数
发动技能
技能效果 
精密射撃
15
10
-10
-15
ブレ抑制+2
ブレ抑制+2
ブレ抑制-1
ブレ抑制-2
消除弹道误差
弹道误差减小
弹道误差增大
弹道误差大增
装填
10
装填数UP
弓蓄力增加一段(最大4段),弩炮的上弹数+1,铳枪的可装弹量+1
装填速度
20
15
10
-10
-15
-20
装填速度+3
装填速度+2
装填速度+1
装填速度-1
装填速度-2
装填速度-3
弩的上弹速度变得超快,弓更换瓶时无需做上瓶动作
弩的上弹速度变得很快,弓更换瓶时无需做上瓶动作
弩的上弹速度变快,弓上瓶动作变快
弩的上弹速度变较慢,弓上瓶动作变较慢
弩的上弹速度变慢,弓上瓶动作变慢
弩的上弹速度变很慢,弓上瓶动作变很慢
反動
20
15
10
-10
-15
-20
反動軽減+3
反動軽減+2
反動軽減+1
反動軽減-1
反動軽減-2
反動軽減-3
弩炮攻击时带来的反动大幅减轻
弩炮攻击时带来的反动减轻
弩炮攻击时带来的反动稍微减轻
弩炮攻击时带来的反动稍微增加
弩炮攻击时带来的反动增加
弩炮攻击时带来的反动大幅增加
速射
10
連発数+1
当轻弩有对应速射时,数射出的弹药量+1
射手
10
剛弾
效果=通常弾強化+貫通弾強化+散弾強化
通常弾強化
10
通常弾・連射矢UP
通常弹与连射矢的威力上升1.1倍
貫通弾強化
10
貫通弾・貫通矢UP
贯通弹与贯通箭矢的威力上升1.1倍
散弾強化
10
散弾・拡散矢UP
散弹威力上升1.2倍扩散箭矢的威力上升1.3倍
通常弾追加
10
通常弾全LV追加
无论当前弩能否打通常弹,都使其能打全等级通常弹
貫通弾追加
15
10
貫通弾全LV追加
貫通弾LV1追加
无论当前弩能否打贯通弾,都使其能打全等级贯通弾
无论当前弩能否打贯通弹LV1,都使其能打贯通弹LV1
散弾追加
15
10
散弾全LV追加
散弾LV1追加
无论当前弩能否打散弾,都使其能打全等级散弾
无论当前弩能否打散弹LV1,都使其能打散弹LV1
榴弾追加
15
10
徹甲榴弾全LV追加
徹甲榴弾LV1追加
无论当前弩能否打徹甲榴弾,都使其能打全等级徹甲榴弾
无论当前弩能否打徹甲榴弾LV1,都使其能打徹甲榴弾LV1
拡散弾追加
15
10
拡散弾全LV追加
拡散弾LV1追加
无论当前弩能否打扩散弹,都使其能打全等级扩散弹
无论当前弩能否打扩散弹LV1,都使其能打扩散弹LV1
斬裂弾追加
10
斬裂弾LV1追加
无论当前弩能否打斬裂弾,都使其能打斬裂弾
爆破弾追加
10
爆破弾追加
无论当前弩能否打爆破弹,都使其能打爆破弹
強撃瓶追加
10
強撃ビン追加
无法使用強撃ビン的弓,使其可以使用
接撃瓶追加
10
接撃ビン追加
无法使用接撃ビン的弓,使其可以使用
毒瓶追加
10
毒ビン追加
无法使用毒ビン的弓,使其可以使用
睡眠瓶追加
10
睡眠ビン追加
无法使用睡眠ビン的弓,使其可以使用
麻痺瓶追加
10
麻痺ビン追加
无法使用麻痺ビン的弓,使其可以使用
減気瓶追加
10
減気ビン追加
无法使用減気ビン的弓,使其可以使用
爆破瓶追加
10
爆破ビン追加
无法使用爆破ビン的弓,使其可以使用



属性+异常状态相关

[hide]

技能名称
所需点数
发动技能
技能效果
増幅
10
属物強化
效果=属性攻撃+効果持続(延长道具的持续时间50%)
属性攻撃
10
-10
属性攻撃強化
属性攻撃弱化
火,水,冰,雷,龙   五种属性的攻击值变为1.2倍
火,水,冰,雷,龙   五种属性的攻击值变为0.9倍
火属性攻撃
20
15
10
-10
火属性攻撃強化+3
火属性攻撃強化+2
火属性攻撃強化+1
火属性攻撃弱化
火属性攻击大幅强化
火属性攻击强化
火属性攻击稍微强化
火属性攻击弱化
雷属性攻撃
20
15
10
-10
雷属性攻撃強化+3
雷属性攻撃強化+2
雷属性攻撃強化+1
雷属性攻撃弱化
雷属性攻击大幅强化
雷属性攻击强化
雷属性攻击稍微强化
雷属性攻击弱化
水属性攻撃
20
15
10
-10
水属性攻撃強化+3
水属性攻撃強化+2
水属性攻撃強化+1
水属性攻撃弱化
水属性攻击大幅强化
水属性攻击强化
水属性攻击稍微强化
水属性攻击弱化
氷属性攻撃
20
15
10
-10
氷属性攻撃強化+3
氷属性攻撃強化+2
氷属性攻撃強化+1
氷属性攻撃弱化
冰属性攻击大幅强化
冰属性攻击强化
冰属性攻击稍微强化
冰属性攻击弱化
龍属性攻撃
20
15
10
-10
龍属性攻撃強化+3
龍属性攻撃強化+2
龍属性攻撃強化+1
龍属性攻撃弱化
龙属性攻击大幅强化
龙属性攻击强化
龙属性攻击稍微强化
龙属性攻击弱化
属性耐性
10
属性やられ無効
各种属性异常无效化
火耐性
15
10
-10
火耐性【大】
火耐性【小】
火耐性弱化
火耐性+20,怪物带来的火伤异常完全无效化
火耐性+10,怪物带来的小火伤异常无效化(只有一个火的标志)
火耐性-20,怪物带来的小火伤异常变大火伤
雷耐性
15
10
-10
雷耐性【大】
雷耐性【小】
雷耐性弱化
雷耐性+20,怪物带来的雷异常完全无效化
雷耐性+10,怪物带来的小雷异常无效化(只有一个雷的标志)
雷耐性-20,怪物带来的小雷异常变大雷异常
水耐性
15
10
-10
水耐性【大】
水耐性【小】
水耐性弱化
水耐性+20,怪物带来的水异常完全无效化
水耐性+10,怪物带来的小水异常无效化(只有一个水的标志)
水耐性-20,怪物带来的小水异常变大水异常
氷耐性
15
10
-10
氷耐性【大】
氷耐性【小】
氷耐性弱化
冰耐性+20,怪物带来的冰异常完全无效化
冰耐性+10,怪物带来的小冰异常无效化(只有一个冰的标志)
冰耐性-20,怪物带来的小冰异常变大冰异常
龍耐性
15
10
-10
龍耐性【大】
龍耐性【小】
龍耐性弱化
龙耐性+20,怪物带来的龙异常完全无效化
龙耐性+10,怪物带来的小龙异常无效化(只有一个龙的标志)
龙耐性-20,怪物带来的小龙异常变大龙异常
減気攻撃
10
スタミナ奪取
攻击怪物时给怪物积蓄的疲劳值上升(锤系攻击灭气弹等,对恐暴龙等怪效果非常好)
KO
10
KO術
晕眩(气绝)攻击使怪物容易陷入晕眩状态[晕眩值上升10%]
特殊攻撃
15
10
-10
状態異常攻撃+2
状態異常攻撃+1
状態異常攻撃弱化
异常状态数值上升25%
异常状态数值上升12%
异常状态数值下降10%
状態耐性
10
護法
毒+麻痹+睡眠+气绝(晕眩)无效化

10
-10
毒無効
毒倍化
毒无效化
中毒时受到的毒伤倍加
麻痺
10
-10
麻痺無効
麻痺倍化
麻痹无效化
猎人所受到麻痹异常状态的效果时间倍加
睡眠
10
-10
睡眠無効
睡眠倍化
失眠无效化
猎人所受到睡眠异常状态的效果时间倍加
気絶
15
10
-10
気絶無効
気絶半减
気絶倍化
不会被怪弄晕
晕眩的回复时间半减
晕眩的回复时间倍加
対防御DOWN
10
鉄面皮
不会陷入防御下降状态
盗み無効
10
盗取无效
不会被黑猫和毒怪鸟偷取道具
乗り
10
-10
乗り名人
乗り下手
爬背攻击积蓄值变高更容易进入爬背状态,爬背状态中更容易弄倒怪物
爬背攻击积蓄值变低,不容易进入爬背状态,爬背中小刀攻击积蓄值下降.
狂撃耐性
10
無我の境地
狂龙病(个人叫黑蚀病~)变得容易克服
細菌学
15
10
バイオドクター
細菌研究家
狂龙病的病发时间缩短,且追加↓細菌研究家的效果
臭气异常无效化,且爆破粉尘也无效化(碎龙/炎王龙)こやし玉调和率变为100%
耐寒
10
-10
寒さ無効
寒さ倍化
寒冷地带所带来的耐力最大值快速流失无效化
寒冷地带所带来的耐力最大值快速流失速度倍化
耐暑
10
-10
暑さ無効
暑さ倍化
炎热地形带来的HP消耗无效化,且熔岩地形带来的伤害也无效化
炎热地形带来的HP消耗倍化,且熔岩地形带来的伤害也倍化
耐雪耐泥
10
雪&泥無効
怪物带来的雪与泥附身状态无效化(恐暴龙,化鲨等会使用这种异常攻击)

[/hide]


其它系

[hide]

技能名称
所需点数
发动技能
技能效果 
運気
15
10
-10
-15
激運
幸運
不幸
災難 
任务完成后有机会获得更多素材,效果比幸运高
任务完成后有机会获得更多素材
任务完成后获得的素材数一定几率减少
任务完成后获得的素材数一定几率减少
強欲
10
増収
任务完成后有机会获得更多素材,且捕获时的素材报酬也容易变得更多
護石王
10
お守りハンター
采集道具时,采到的护石20%几率变成2个
護石収集
10
お守りマニア
采集道具时更多几率可以再多采一次,采到的护石20%几率变成2个
採取
20
15
10
-10
採取マスター
採取+2
採取+1
採取-1
采集道具时很高几率可以再多采一次[非剥取,且不能超过该采集点的最大采集次数]
采集道具时更多几率可以再多采一次[非剥取,且不能超过该采集点的最大采集次数]
采集道具时一定几率可以再多采一次[非剥取,且不能超过该采集点的最大采集次数]
采集道具时一定几率减少采集点的采集次数[非剥取]
高速収集
10
高速収集
采集,剥取施行速度上升
剥ぎ取り
20
15
10
剥ぎ取りマスター
剥ぎ取り達人
剥ぎ取り鉄人
剥取时轻微的攻击不会中断,且无视风压,剥取次数增加1~2次
剥取时轻微的攻击不会中断,且无视风压,剥取次数增加1次
剥取时轻微的攻击不会中断,且无视风压
燃鳞
10
燃鳞
携带此技能时就和手持火把状态相似,小怪不容易接近自己
運搬
10
運搬の達人
搬运东西时的移动速度上升,搬运时从一定高度下落也不会损坏物品
狩人
10
猎人生活
任务中钓鱼,烤肉变得非常容易成功,地图常备,且钓竿系调和100%成功.
観察眼
10
捕獲の見極め
当怪物能捕获时,如果怪物已经是染色状态就会提示[颜色会闪]
捕獲
20
15
10
捕獲マスター
捕獲名人
捕獲達人
成功捕获怪物,任务完成后报酬多4个
成功捕获怪物,任务完成后报酬多3~4个
成功捕获怪物,任务完成后报酬多3个
千里眼
15
10
自動マーキング
探知
任务中,无论何时都会标记怪物所在的位置,且知道怪物大概类型
显示被染色后的怪物大概类型,怪物没被染色时,也会经过一段时间就显示怪物的所在位置
指揮
10
オトモ指揮官
效果=采配+号令
采配
10
オトモへの采配
提高艾路猫的攻击力与防御力
号令
10
オトモへの号令
当艾路在休息时,对其使用动作「かけこえ」就会使其HP全部回复立刻回到战场(无法连续生效)
気まぐれ
15
10
-10
-15
神の気まぐれ
精霊の気まぐれ
悪霊の気まぐれ
悪魔の気まぐれ
矿稿,笛与捕虫网,回力标等变得更不容易损坏
矿稿,笛与捕虫网,回力标变得不容易损坏
矿稿,笛与捕虫网,回力标变得容易损坏
矿稿,笛与捕虫网,回力标变得更容易损坏
ハチミツ
10
ハニーハンター
采集蜂蜜时必定能采到2个,地虫掉落蜂蜜时也必定能采到2个
調合数
10
最大数生産
调和物品时一定会是最大生产数量
調合成功率
15
10
-10
-15
調合成功率+45%
調合成功率+20%
調合成功率-10%
調合成功率-20%
无需解释,卖萌中
无需解释,卖萌中
无需解释,卖萌中
无需解释,卖萌中

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