当一个游戏变成一个系列,玩家们多少都会对这一系列产生这样或者那样的感情。最终幻想就是这样一个系列。无论史克威尔对最终幻想无止境的复刻移植行为多么招人厌恶,都不会妨碍我们对最终幻想的喜爱,始终期待着系列作品能够不断地问世。而《最终幻想·节奏剧场》就是今天要说的游戏,这是一款系列的支线作品,也是唯一的一款音乐游戏。就像《最终幻想·纷争》那样,完全可以贴上粉丝游戏的标签。但是,当你看到那些不是最终幻想玩家的人也在快乐的游玩着游戏时,或许你就要改变主意了。
《节奏剧场》的玩法相当容易上手,即便你之前没有玩过任何音乐游戏,甚至自认为节奏感比较差,都可以轻松体验到乐趣。在行进模式中,角色会根据输入情况出现不同的反应——加速、跌倒、召唤陆行鸟,画面非常有趣。在战斗模式中,角色们更是会做出不同的战斗动作,还能召唤各种召唤兽给予敌人致命一击,演出效果一级棒。而支持角色们发挥各自能力的仅仅只有三种操作,点、拖、划。你只需玩2、3局游戏就能完全掌握这些。
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行进模式中输入错误会可爱的摔到 | 战斗模式中挑战经典敌人 |
《节奏剧场》中能够游玩的曲目全部来自历代的最终幻想,几乎搜罗了全部能勾起玩家回忆的重要曲目。比如《メインテーマ》,《愛のテーマ》,《ティナのテーマ》,《Eyes on me》,《Melodies of life》等等。相信无论你玩过其中一两部,或者每代都玩,都能通过这些曲子找到属于自己的回忆。
《节奏剧场》中提供了相当丰富的收集要素,曲目、角色、集换卡,每一项都独具特色。而且,这些东西的解锁条件并没有难度要求,只需要你不断“刷刷刷”就行了。作为最终幻想系列的一个产品,这种设置可谓极具人性。
只要你愿意,就可以不断的把这些集换卡刷成最高级别。
史克威尔艾尼克斯在两年后推出的《节奏剧场·谢幕》,在增加了曲目的同时,却比较遗憾的删减了部分的历代CG曲目。而前作的暗黑乐谱在形式上发生了进化,整合了一些探索要素变成了一个简单却不失精致的冒险模式。只不过,没有实质上的新内容,对于已经接受过1代刷刷洗礼的玩家而言,恐怕游戏的吸引力要大打折扣了。
这种叫做EMS的模式(CG曲目关卡)在谢幕中被大量删减。
最后附上一段感慨。喜欢的就捐上10G看看吧。