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龙之皇冠

  • 游戏机种:PS3、PSV
  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏厂商:Atlus、Vanillaware
  • 发售日期:2013年07月25日

《龙之王冠》10小时游戏评测攻略

作者 Dayone 2014-08-25 0 人觉得很赞 0 条评论

          由于本作的画风和操作,使得很多玩友初看本作都将其与胧村正、奥丁领域相比较。出色的操作、个性的人设画风、纯正的RPG系统、再加上最大4人线上或者线下同乐,种种要素都让笔者对于本作的好感度不断上升。

          游戏的系统采用任务方式推进,主线与分支任务是完全分开的,笔者花了不到4个小时,就结束了游戏中的几个不同场景的关卡,乍一看还以为已经通关,只剩下难度提升、怪物等级提升的同样场景等待着玩家。不过经过实际深入的游戏,虽然是同样的选择场景,但是2周目多出了一条B路线,B路线场景、怪物、BOSS都完全不同。游戏的主要目的是干掉AB路线的全部BOSS,收集9个道具。B路线的要求比较严格,BOSS战的时间有强制限制,超过时间会出现我方NPC协助,这种情况下就算消灭BOSS也无法取得关键收集道具,也是因此,本作不是简简单单就能通关了事的,大部分时间可能需要不断地刷装备、刷怪提升等级。
          综上所述,游戏即使能够消费金钱不断接续游戏,但是等太低打BOSS太慢,依然无法推进剧情主线。更何况,中后期,金钱收入与支出完全不成比例,鉴定、复活、出击 需要的金钱成倍增长, 不要觉得初期有钱用不光,迟早你会为了几百钱斤斤计较……也正是如此,中后期基本看不到死亡3次后还原地复活的玩友。(仔细一看都只有3、4000……穷啊 鉴定2件武器就没了)


           游戏结束后根据战绩会得到评价,评价决定了过关的报酬装备的等级,S等级的武器装备饰品最好,值得称道的是,本作有纸娃娃系统存在,更换武器、装备都有可视的不同。 另一方面,报酬道具也是我们获得金钱的一个主要渠道之一。至少能赚回出击和鉴定的钱。另一个挣钱渠道就是分支任务了,游戏的分支任务非常丰富,种类也不少,与主线无关,虽然性质是可做可不做,但是由于很缺钱,实际也是成了必须做的……

           游戏的操作,比较爽快,打击感比较满意,特别是连续攻击,6位角色都可以找到自己的连击组合,实际的操控感觉并不像视频上看的那样僵硬,应该说有一种攻击的硬直感,倒是给人感觉非常真实。

           游戏的技能系统比较简单,在工会据点内,直接学习,技能分为角色特有和共有2类,共有技能比较普通,全部的精髓都在特有技能,学习技能需要技能点,技能点可以在提升等级的时候获得。游戏中如果不联网游戏,可以在酒场自行编制NPC协助,NPC如果在战斗中3次死亡,只有回到城镇教堂才能复活。 这里值得一提的是,联网,游戏需要各场景一周目完毕,才会解禁联网系统,本作的联网相当灵活,可以在任何时候任何战斗场景,加入其他玩友或者等待其他玩友加入。联网相关的设施场景为“马场” ,马场有2个入口,最右侧的可将联网状态变为online,同时加入其他玩家的游戏; 左侧上方的入口进入后等于我们自己做了Host,只要开启了ONLINE,从这里出去选择关卡后,游戏中其他玩家就能随时加入。


           另一个值得关注的场所是魔法塔,在这里除了出售昂贵的饰品外,还会习得需要魔法石板正确组合才能发动的,石板需要在战斗中不断获得,收集需要的3块石板后还不算完事,需要一笔初期感觉非常高额的金钱购入才行…… 所以说这游戏最关键的就是金币,没这个连出击都不能……

            总体来说,本作个人还是相当满意的,特别是4人联网乐趣还是蛮大的,虽然偶尔会因为开个小差或者满屏的敌人而找不到自己…… 游戏中的金钱相当重要,至少初期逼得你不得不去不断刷怪刷钱。 本作推荐给喜欢动作游戏、喜欢联网、喜欢热闹的玩家朋友。



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