战士
サイクロンマッシャー
系統:攻撃
解説:空中施放激烈的剑击(空中[□])。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
修得需要的技能点 | 1 | 1 | 2 | 3 |
修得需要的同系统技能合计等级 | 0 | 0 | 3 | 3 |
修得需要的玩家等级 | 1 | 10 | 19 | 30 |
威力 | 20 | 22 | 23 | 25 |
降落速度减少率(%) | 30 | 45 | 60 | 75 |
攻击范围(%) | 100 | 105 | 110 | 115 |
ソニックブーム
系統:攻撃
解説:施放沿着地面移动的冲击波(地面↑+[□])。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
修得需要的技能点 | 1 | 1 | 2 | 3 |
修得需要的同系统技能合计等级 | 0 | 0 | 3 | 3 |
修得需要的玩家等级 | 1 | 8 | 16 | 26 |
威力(%) | 15 | 18 | 23 | 30 |
冲击波数 | 2 | 2 | 3 | 3 |
フォールスラスト
系統:攻撃
解説:降落攻击产生冲击波(空中↓+[□])。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
修得需要的技能点 | 1 | 1 | 2 | 2 |
修得需要的同系统技能合计等级 | 0 | 0 | 3 | 3 |
修得需要的玩家等级 | 3 | 12 | 21 | 30 |
威力 | 40 | 44 | 46 | 48 |
冲击波范围(%) | 100 | 120 | 140 | 160 |
パニッシャーインパクト
系統:攻撃
解説:强化メガスマッシュ(投掷)和冲击波(地面按[○]键)。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
修得需要的技能点 | 1 | 1 | 2 | 2 |
修得需要的同系统技能合计等级 | 0 | 0 | 3 | 3 |
修得需要的玩家等级 | 6 | 14 | 22 | 31 |
威力 | 440 | 480 | 520 | 560 |
威力(冲击波) | 165 | 180 | 195 | 210 |
冲击波范围(%) | 115 | 130 | 145 | 160 |
ソードテンペスト
系統:攻撃
解説:施放暴风般的剑击(地面[□]连按)。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
修得需要的技能点 | 3 | 1 | 1 | 2 |
修得需要的同系统技能合计等级 | 0 | 0 | 3 | 3 |
修得需要的玩家等级 | 15 | 20 | 25 | 30 |
威力 | 30 | 33 | 36 | 41 |
持续时间(秒) | 1.5 | 1.9 | 2.2 | 2.4 |
カバーアライズ
系統:防御
解説:盾防时保护附近同伴,一定时间提升攻击力。(地面长按[□])。
LV1 | LV2 | LV3 | |
修得需要的技能点 | 1 | 2 | ??? |
修得需要的同系统技能合计等级 | 0 | 0 | ??? |
修得需要的玩家等级 | 1 | 17 | ??? |
效果范围(%) | 100 | 125 | ??? |
最大攻击力上升率(%) | 40 | 70 | ??? |
推荐技能<カバーアライズ>:如果队友中近战较多,这个技能的效果会十分出色,给附近近战加防御的同时还能够提升攻击力。十分优秀的辅助技能。
クイックガード
系統:防御
解説:受到伤害时一定几率被盾防住。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
修得需要的技能点 | 1 | 1 | 2 | 2 |
修得需要的同系统技能合计等级 | 0 | 0 | 3 | 3 |
修得需要的玩家等级 | 1 | 7 | 16 | 27 |
防御几率(%) | 25% | 30% | 35% | 40% |
バッシュ(推荐技能)
系統:防御
解説:施放具有眩晕效果的盾反(盾防御成功时放开[□])
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
修得需要的技能点 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
修得需要的同系统技能合计等级 | 0 | 0 | 3 | 3 | 6 | 6 | 9 |
修得需要的玩家等级 | 4 | 9 | 14 | 19 | 24 | 29 | 34 |
威力 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 |
眩晕率(%) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
盾攻击伤害上升率(%) | 10 | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 |
リフレクトミサイル
系統:防御
解説:盾防御时一定几率反弹飞行道道具。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
修得需要的技能点 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
修得需要的同系统技能合计等级 | 0 | 0 | 3 | 3 | 6 |
修得需要的玩家等级 | 11 | 16 | 21 | 27 | 32 |
反射几率(%) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
アトラクト
系統:辅助
解説:一定时间吸引敌人注意力
LV1 | LV2 | LV3 | |
修得需要的技能点 | 1 | 2 | 3 |
修得需要的同系统技能合计等级 | 0 | 0 | 3 |
修得需要的玩家等级 | 1 | 12 | 24 |
使用回数 | 5 | 5 | 5 |
可吸引的敌人数 | 5 | 6 | 9 |
伤害增加率(%) | 10 | 20 | 30 |
サクリファイス
系統:辅助
解説:承担我方伤害,一定时间防御力上升。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
修得需要的技能点 | 1 | 1 | 2 | 3 |
修得需要的同系统技能合计等级 | 0 | 0 | 3 | 3 |
修得需要的玩家等级 | 5 | 11 | 19 | 29 |
使用回数 | 3 | 3 | 3 | 3 |
伤害率减少率(%) | 30 | 40 | 50 | 60 |
ハードシールド
系統:辅助
解説:防御时盾牌不易被击飞。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
修得需要的技能点 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 |
修得需要的同系统技能合计等级 | 0 | 0 | 3 | 3 | 6 | 6 |
修得需要的玩家等级 | 9 | 13 | 18 | 23 | 28 | 33 |
防御耐久度上升率(%) | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |