全职业通用技能
スライディング
系統:コモン
解説:强化滑铲(地面↓+[□])。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
修得需要的技能点 | 1 | 1 | 2 | 3 |
修得需要的同系统技能合计等级 | 0 | 0 | 3 | 3 |
修得需要的玩家等级 | 1 | 10 | 20 | 31 |
威力 | 30 | 34 | 40 | 46 |
倒地值增加 | +30 | +40 | +55 | +70 |
评论:对3个近战来说很实用的技能,可作为连续技的起手式。
ゴールドヒーリング
系統:コモン
解説:取得硬币时回复HP。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
修得需要的技能点 | 1 | 1 | 2 | 3 |
修得需要的同系统技能合计等级 | 0 | 0 | 3 | 3 |
修得需要的玩家等级 | 1 | 5 | 14 | 27 |
HP回复量 | 2 | 3 | 5 | 7 |
评论:加的血微乎其微,技能点多得没处用可以点。
ゴールドスコアリング
系統:コモン
解説:取得硬币时会加分。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
修得需要的技能点 | 1 | 1 | 2 | 3 |
修得需要的同系统技能合计等级 | 0 | 0 | 3 | 3 |
修得需要的玩家等级 | 1 | 8 | 17 | 29 |
取得分数 | 10 | 20 | 40 | 60 |
ヒットポイントアップ
系統:コモン
解説:HP最大值增加。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
修得需要的技能点 | 1 | 1 | 1 | 2 |
修得需要的同系统技能合计等级 | 0 | 0 | 3 | 3 |
修得需要的玩家等级 | 1 | 7 | 13 | 19 |
HP最大值増加 | +20 | +35 | +50 | +65 |
フードサイトロジー
系統:コモン
解説:食物的回复量增加
LV1 | LV2 | LV3 | |
修得需要的技能点 | 1 | 1 | 2 |
修得需要的同系统技能合计等级 | 0 | 0 | 3 |
修得需要的玩家等级 | 3 | 11 | 24 |
回复量增加率(%) | 20 | 25 | 30 |
评价:食物是地下城内掉落的主要恢复道具,而且食物加的血会超过HP上限,所以这个恢复量增加还是较为实用的。配合女巫的食物召唤技能也挺不错。初期可先学1级。
メンテナンス
系統:コモン
解説:十字弓等道具使用次数不易减少。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
修得需要的技能点 | 1 | 1 | 2 | 3 |
修得需要的同系统技能合计等级 | 0 | 0 | 3 | 3 |
修得需要的玩家等级 | 6 | 13 | 23 | 34 |
不减少使用次数的几率(%) | 20 | 25 | 30 | 35 |
アイテムユーザー
系統:コモン
解説: 减少道具使用后的再使用等待时间。
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
修得需要的技能点 | 1 | 1 | 2 | 2 |
修得需要的同系统技能合计等级 | 0 | 0 | 3 | 3 |
修得需要的玩家等级 | 9 | 16 | 22 | 29 |
再使用时间减少率(%) | 10 | 15 | 20 | 25 |
イヴェイド
系統:コモン
解説:可以连续进行回避(R1。
LV1 | LV2 | |
修得需要的技能点 | 2 | 3 |
修得需要的同系统技能合计等级 | 0 | 3 |
修得需要的玩家等级 | 12 | 32 |
连续使用次数 | +1 | +2 |
评价:回避中有短暂的无敌时间,连续回避相应也增加了无敌时间。而且法师系的传送距离也会有提升,可以考虑点出。
エクストラポケット
系統:コモン
解説:增加包裹的道具格子
LV1 | LV2 | |
修得需要的技能点 | 2 | 4 |
修得需要的同系统技能合计等级 | 0 | 3 |
修得需要的玩家等级 | 15 | 30 |
道具格子数量 | 8 | 9 |
评价:毫无疑问,这个到后期是肯定要学的。游戏中不光角色的职业技能,还有辅助魔法,攻击魔法,都是作为有限使用次数的道具收存在包裹里,加上各种装备占用了格子,因此想全副武装上阵,必须增加包裹的容量.