创史演武模式详解 |
创史演武:为了完成人生目标而不断战斗的模式。利用在战斗中获得金钱锻炼角色,来完成最终的人生目标 |
人生目标和现在目标:人生目标就是整个模式中玩家需要完成的最终目标。 为了达成人生目标就要不断的完成现在目标,现在目标都有一个限定的时间,在限定的时间内完成即可。 |
创史演武中的角色成长:在本模式中角色的一切数据都不会被无双和模拟演武所继承,也就是说完全是个初始角色。 在本模式中就算得到经验也不会直接升级,升级需要在よろず屋的修炼里升级。 |
よろず屋:1.在商店里消费金钱和素材来进行各种交易。而且还可以购买仅供下场战斗使用的支援道具。 2.在商店可以雇佣武将,仲间武将在战斗中也可以获得经验提升共斗等级。 3.仲间武将拥有独有的辅佐能力,可以在战场上发动各种对玩家有利的效果。 |
金钱:金钱可以根据战场倍率用经验来兑换,也可以通过在战场上拾取等手段。 |
连战:战斗结束后系统会问是否连战。连战时日数不会发生改变,但角色会以前一场战斗后的状态参加战斗。而且在连战中是不可以利用商店的,考虑好自己的状况再谨慎选择。 |
结束模式(モード終了):选择モード終了后创史模式该角色的所有数据将会消去。取而代之现在为止得到的装备品和素材将会继承到无双和模拟演武模式中,在玩无双模式中角色困难的时候可以先在创史模式中得到好装备后再去挑战。 |
武家屋敷—知行獲得 |
知行獲得共分为5个小项,在这里要利用玩家得到的石高来兑换各种特典。 |
1.无双武将追加:在这里用100石高可以兑换一名目前不可使用的角色。 |
2.无双武将颜色变更:在这里用20石高可以兑换通关后的角色的颜色变更项目,兑换完后可以在武将编辑里的无双武将中更换角色的各部分颜色。 |
3.能力界限突破:在这里用300石高可以兑换角色的能力界限,这个必须要该角色达到50级以后才可以兑换,兑换后角色也不会升级,但各项能力数值还继续成长。 |
4.新武将武器追加:在这里用50石高可以兑换通关后角色的武器。在玩家创建新武将时如果兑换了某角色的武器,在这里就可以选择兑换过的武器。 |
5.鉴赏武将追加:在这里用50石高可以兑换通关后角色的鉴赏项目,玩家可以在武将鉴赏里查看各角色的历史背景等一些情报。 |