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模式介绍(图稍候放出) |
本模式所有角色的能力值都是初始开始的,和无双演武的数据不继承,但结束模式后得到的素材和装备都是可以继承到无双演武模式里。 在本模式中不是根据得到经验而升级,而是把经验换作金钱,在商店用金钱来锻炼角色。初始的金钱会根据角色在无双演武模式中得到的经验值来兑换成金钱,例如所选角色有30000的经验,那么这个经验就会被兑换成金钱,如果没有等级经验将会从头开始。 |
主要流程和推荐打法 |
本模式总共有4个大的人生目标,开始的3个任意一个通关后出现第4个“天下”,玩家要先选择一个大的目标然后才可以开始游戏。进入游戏后后出现小目标,玩家要在限定的天数内完成这一目标,限定天数结束后会出现一个大战,胜利后就会出现下一目标。 推荐打法:武力,知力,财力都分别打2遍,而且分别都以“成功”和“大成功”来通关,简单来说就是先全部小目标以“成功”通一遍,然后再全部小目标以“大成功”来通一遍,这样全部的防具就到手了。最后的天下全部的小目标都以“成功”来通关后“松风”和“熊”就会到手了,不要再多余打了,我想没有人会想打那么多遍。 |
事件和武将 |
雇用武将 会话事件条件:某战场上击破数达到500以上时发生对话事件,对话武将为最下面的雇用武将。 升级条件:LV2~3战后,LV3~5战后,LV4~5战后,LV5~5战后。 友谊武将 登场条件:在第2个大战(11日目)战后出现对话的角色。以后的大战我方总大将。 会话条件:有友谊武将的战场上击破数达到500以上发生对话事件。 好敌手 登场条件:12日目战后出现对话的角色(一定要记住,尤其是玩天下最后目标想要成功的玩家),以后的大战本角色必定会出场。 会话条件:有好敌手的战场上击破数达到500以上发生对话事件。 |
辅助技能 |
攻击上升 | 30秒内攻击力上升 |
防御上升 | 30秒内防御力上升 |
移动上升 | 30秒内移动速度上升 |
攻速上升 | 30秒内攻击速度上升 |
无双维持 | 无双槽回复到最大,10秒内不消耗无双槽 |
练技回复 | 练技槽回复到最大 |
贵重防具和马鞍的入手方法 |
武力:全部小目标达到“成功”可以获得第1和第2贵重铠甲(不可强化),全部小目标达到“大成功”可以获得第3铠甲(可强化)。 知力:全部小目标达到“成功”可以获得第1和第2贵重笼手(不可强化),全部小目标达到“大成功”可以获得第3笼手(可强化)。 财力:全部小目标达到“成功”可以获得第1和第2贵重足袋(不可强化),全部小目标达到“大成功”可以获得第3足袋(可强化)。 天下:29日目的大战通关后得到"松风",全部小目标达到"成功"可以获得"熊鞍"。 |
关于小目标 |
在限定时间内完成指定目标后目标会显示“成功”的字样。29日目之前全部小目标都以“成功”完成后追加最终小目标。 在限定时间内完成指定目标的160%后会显示“大成功”的字样。29日目之前全部小目标都以“大成功”完成后追加真最终小目标。 |
下面攻略大量更新
原创推荐打法 |
使用角色 想要快打就要选择适当的角色,在这里本人还是推荐使用佳拉夏(ガラシャ),因为她的马上技术实在是太无敌了,可以说没有人在马上能够比过她,当然也不得不承认在马下实在是太不给力。 打法操作 在马上的攻击就是单纯的放火球,而且这个火球的攻击力不是一般的强,所以打武将的时候可以给于较大的伤害。 也许有人说方向实在是太难控制了!!这不难只要一边按住L1防御键一边攻击就可以,他的攻击方向总是向右所以这就相当的好控制了。 打武将时总防御怎么办??这也不用担心并不需要下马来破他防,直接用C3(方块X2三角X1)攻击来破防就好,而且被破的武将会出现比较大的硬直,这又创造出了机会攻击。 在打兵时单个的火球的攻击范围实在是太小,这时候就需要用C4(方块X3三角X1)攻击,攻击范围很大,而且距离非常的长很实用。大家都知道击破武将后他身边的兵都会逃跑,这个时候是用C4(方块X3三角X1)攻击的最好时机,都去试试吧,感觉特别的痛快。 武器搭配 武器方面没有什么特别需要说的,大致就是加马上的能力,骑类的能加都加上,属性一般推荐修罗,或者是火。别的技能也没什么要说的,还是看个人了。 |
武力人生目标 |
小目标 1.4日以内得到7000经验(11200)。 2.5日以内击破敌人2000人(3200)。 3.5日以内击破敌武将50人(80)。 4.5日以内击破敌人2700人(4320)。 5.5日以内击破敌武将55人(88)。 6.6日以内击破无双武将30人(48),敌人4000人(6400)。 |
武力攻略 |
这个人生目标基本上就是战斗,而且需要耐心,但也不是没有窍门。选择战场时战场的描述很重要。 “この地では大規模な戦いが起きている。” 像这个描述就说明战场上有大量的武将和敌兵,如果碰到这个的时候千万不要放过。 一般一次战斗也就能打个400到600左右最多,还是需要玩家的耐心。 “XXが戦場を巡回しているらしい。”这个描述就说明战场上会出现无双武将(可使用的40名角色叫做无双武将),在打最后一个小目标的时候不要错过了这个战场。 |
知力人生目标 |
小目标 1.4日以内占领50回(80回)敌人抛点。 2.5日以内完成12次(19次)任务。 3.5日以内发动8次(13次)击破效果。 4.5日以内得到密书14个(22个)。 5.5日以内完成14次(22次)任务。 6.6日以内完成20次(32次)任务,发动10次(16次)击破效果。 |
知力攻略 |
这个人生目标也是很靠耐心,也有不少运气成分。 在战斗前可以看下武将一览,如果有“守備頭、隠密頭、荷駄頭”存在的话可以优先前往,那个地方会出现任务(守门的守備頭不算)。 入手密书的主要手段还是要靠忍者来掉落,当然武将也是会掉的。 “付近に、忍びが集う場所があるという” 这个描述就说明战场上存在着很多忍者,尽量多杀杀敌,等待密书的掉落吧。 也没有什么技巧可讲。主要还是靠运气了。 |
财力人生目标 |
小目标 1.4日以内获得10000两(16000两)金钱。 2.5日以内击破荷駄頭8人(13人)。 3.5日以内获得50000两(70000两)金钱。 4.5日以内获得75000两(100000两)金钱。 5.5日以内持有70000两(100000两)金钱,在商店消费15000两(25000两)金钱。 6.6日以内持有80000两(120000两)金钱,在商店消费20000两(30000两)金钱。 |
财力攻略 |
这个比较简单,而且还有技巧。 前2个目标不用多说什么。3和4尽量多攒点钱,为了后面2个省时间。 “強者を求めて戦う猛者がいるという。”这个描述的战场上都会出现“前田庆次,岛津义弘,阿国”的其中一人,找到他们之后会出现一个任务就是“在血掉到一半之前击破他”。打败以后作为奖励会得到你现在所持金的20%的金钱,如果当时已经有很多钱了这就赚大了。 “無双の強者が出陣しているという。”这个描述的战场上会出现“前田庆次,立花宗茂,今川义元,本多忠胜”的其中一人。刚开始武将一览里不会有他们,这需要去寻找我方武将中可引发任务的武将,随便走到武将旁边就可以了,但没有规律,不一定是哪个武将可以引发任务,还需要玩家自己来回跑来寻找了。注意不要让我方武将败走了,否则就不能引发任务了(这个战场的背景音乐也是固定的,而且是本人最喜欢的,大家可以用音乐来记住这个)。打败强者后会得到报酬,依次为:前田庆次7000,立花宗茂7000,今川义元5000(这也算强者?玩笑么?),本多忠胜10000。 基本上靠上面2个方法可以得到不少的钱,不停的刷吧。 |
天下人生目标 |
小目标 1.4日以内6回(10回)战斗胜利,得到8000(12800)经验。 2.5日以内持有20000两(32000两)金钱,击破敌人2000人(3200人)。 3.5日以内占领50回(80回)敌人抛点,击破敌武将45人(72人)。 4.5日以内得到12个(19个)密书,在商店消费15000两(24000两)金钱。 5.5日以内8回(13回)战斗胜利,击破敌武将55人(88人)。 6.6日以内12回(19回)战斗胜利,击破好敌手8回(13回)。 |
天下攻略 |
我想大家应该都为最后一个任务困住了,现在来讲解一下。 好敌手是在第12日目第一场战斗后出现对话的角色,一定要记住是哪位角色,别自己找麻烦。 1.“無双の強者が出陣しているという。”战场出现武将:上面攻略说的3人。 2.“強者を求めて戦う猛者がいるという。”战场出现武将:上面攻略说的4人。 3.有野武士或者总大将为野武士的战场出现武将:明智光秀,雑賀孫市,柴田勝家,長宗我部元親。 4.“この地には、恐ろしい熊がいる。”战场出现武将:徳川家康,島津義弘,風魔小太郎,甲斐姫。 5.“この地では、多くの忍びが戦っている。”くのいち,服部半蔵,ねね,風魔小太郎。 主要分上面5种情况。如果说好敌手不在这些人之中只能靠“この地では、大規模な戦いが起きている。”这个描述的战场来碰运气了。 好敌手决定方法: 在12日目之前击破次数最多的无双武将?应该是这个所以多注意。因为忍者的任务出现的相对比较频繁所以推荐选择忍者类的无双武将(くのいち,服部半蔵,ねね,風魔小太郎)。在12日之前尽量少打别的无双武将,多打忍者类的,这样会节省很多的时间和精力。 小技巧: 虽然看起来很麻烦其实有点小技巧,一种类型的战场都是4个左右的无双武将随机出现,雇用除了自己好敌手的其他3个无双武将之后,那么这个类型的战场出现的武将就必定是好敌手。 比如:“この地では、多くの忍びが戦っている。”这个战场。如果好敌手是服部半蔵,那么就把其他3个人雇用过来,以后有这个战场就必定会出现服部半蔵,各位玩家要多多利用这个方法,商店的雇用武将是随时在变换的要常去看看,如果有了马上雇用过来。 |