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Apex英雄 第8季

  • 游戏机种:PS4、XBOXONE、PC
  • 游戏类型:第一人称射击
  • 游戏厂商:Electronic Arts、Respawn Entertainment
  • 发售日期:2019年02月04日

《游戏、时代与创新》第二篇-吃鸡游戏中的心理学与关系学

作者 Dayone 2021-03-12 1 人觉得很赞 0 条评论

作者 Dayone 诞玩   转载请联系作者



伟大的人之所以伟大,不是天生的,不是运气好,不是智商高,不是外部物质条件优越,而是因为其思维而伟大,只不过,以上的其他因素或多或少对思维产生了影响。

你在用哪个脑玩着《Apex英雄》?你在吃鸡游戏中起到了怎样的作用?


   众多大脑精神学者已经充分证实,作为人类最神秘的器官-大脑,根据其进化发展的层次,从进化功能结构上分为三层,最底层也是最初形成的脑干部分,来源于爬行类动物,所以也被称为爬行脑又称原始脑,爬行脑掌管着人类最底层的生存反应-遇到危险战或者逃;位于中间层,是后期进化来源于哺乳动物类的哺乳脑,也叫情感脑,这部分脑掌管着人类最基本的情绪,包括愤怒、快乐等等。这部分脑存在于很多人类的近亲系动物与哺乳动物脑中,最典型的例子就是狗,被称为人类最好的朋友,狗通人性等等,其原因就在于狗的哺乳脑非常接近人类。第三层,位于大脑最外层,同时也是智人大脑区别于其他生物大脑的部分,被称为逻辑脑,其主要构成部分为新大脑皮层,人类之外的灵长类动物也具有少量的新大脑皮层,但是与智人相比相差甚远。逻辑脑是大脑精神学家们至今为止一直在重点研究的对象,人类为什么拥有与其他生物相比,会生成如此大比重的新大脑皮层?人类的自我意识、想象力、社会意识、对死亡的恐惧等等这些其他生物完全没有的意识形态如何产生于新大脑皮层?到今天为止都没有完全的定论,目前最为普遍的看法是,由于原始社会人类自身的弱小,不得已追求群居而应对各种生存危机,由于群居导致了社会、社交,社会与交流导致了新大脑皮层的蓬勃进化发展。但是,生物界中群居的动物并非只有人类,为什么唯独只有智人有了如此不同的进化,是否真的只是进化途中千万分之一的变异导致?

 

   另一个方面,大脑从物理结构上,又分为左脑、右脑,左脑掌管逻辑、右脑掌管创造和想象,即当我们按照已有规定、已有知识去思考问题,更多部分我们调用了左脑;如果我们遭遇未曾遇到情况、没有出现在规范中的事情,这个时候右脑则开始发挥作用。当然大部分情况下,左右脑是协同工作的。因此,也有大脑精神学家认为,人类不断学习未知的知识,将其掌握,掌握之后的运用,就是右脑掌权逐步向左脑掌权的过渡过程。

 

  第三方面,诺贝尔获奖者丹尼尔卡尼曼心理学著作《思考 快与慢》中,从思考系统上,将人脑分为了两部分-快思考、慢思考,快思考又名自动驾驶,从今天通俗的说法你可以理解成惯性思维、习惯思维,最典型的一个表征就是-遇到危险立刻逃跑,这在原始社会生存条件恶劣的情况下非常有用,面对一直野兽,如果你还调用你的慢思考系统去分析……结果如何不言而喻。快思考是人类大脑应对大千世界千万问题的节能方案。慢思考,则是需要调动我们的逻辑脑,消费我们的能量去分析得出结论。快慢系统是人类大脑进化至今、目前为止的最佳方案(以后必然会继续进化),人类不可能所有事情都消费脑能量去思考,那样的话根本无法应对生存;但是又不能所有事情都不思考,那样与其他生物无异。到最近的科学学者则认为,在快慢系统之间还存在着一层,被称为行动脑(其实个人认为卡尼曼的快思考是将原始脑+行为脑结合起来的统称),行为脑,就是人类在熟练掌握一些并非属于原始本能的技能之后,在重复进行这些技能时,我们就不需要调动逻辑脑。典型例子就是开车,在刚开始学开车,用的是逻辑脑,学会开车足够熟练时,你可以一边聊天一边开车,此时的开车状态就是调动的行为脑(快思考系统)。位于快慢之间的这个状态,也被很多科学家认为是心流状态诞生条件之一。


   以上,我们总结一下,

   大脑按照功能分为原始脑、情感脑、逻辑脑;

   按照物理分为左脑、右脑;

   按照思考系统分为快思考系统、慢思考系统以及其实属于快思考的行为脑系统


   那么回到游戏层面,我们玩游戏最终要达到的目标其实就是将本来需要逻辑思考的慢思考系统问题足够熟练,变成快思考处理。面对不同的情境,我们需要调用原始脑、情感脑、逻辑脑正确匹配处理。

   根据我观测游玩收集的数据,在《Apex英雄》中,99%的玩家失败的最大原因就是这两点。第一点,遭遇的情境与使用脑部分的错配。即该用原始脑的时候用了情感脑,该用逻辑脑的时候情感脑占据主要等等。第二点,大部分玩家并没有思考将一些固定场景及应对方法从初遇的慢思考系统总结提炼成为自己的快思考系统(这一点在高手和普通玩家比较时,相当的明显),如果你玩了一年了、遇到很多场景、突发事件,大脑没有自动出现反应对策,那么这就是你始终是个低级玩家的主要原因。这种应对机制其实就是认知学中经常提到的思维模型。其实,现实生活、工作与游戏同样,只有自己通过不断学习总结提炼形成一个个思维模型,这样未来面对同样的问题、类似的境况,你就能应对自如。造成这样差异的主要原因,就是无自制和无知。


  老子说“天地不仁,以万物为刍狗”,认知心理学者盖瑞·马库斯的《怪诞脑科学》说到人类的大脑其实是随着进化、应对危机各种临时拼凑的克鲁机,英国演化理论学者理查德·道金斯《自私的基因》中提到我们体内基因的唯一目的就是为了延续生命的繁衍和进化。换言之,这个世界并不是为了让我们人类生存的美好而存在的,我们的大脑并不是为了让我们生活的更明智、更理性、更幸福而存在的。相反的,由于大脑的懒惰和繁衍倾向,它会不断诱使我们吃更多的垃圾食品、更盲目从众、越来越追求奢侈生活。因此,理性面对问题,时刻与我们大脑、基因带来的不理性和欲望做抗争,是人生的主要目的。

  转到游戏层面来说: 将敌人击倒后,明知道时态不利,依然拼命上去补枪的心态(心理学称:损失厌恶);明知道情况不利,还要上去救同伴的心态(情感脑);明明被对方偷袭占了先机,还要拼死反击的心态(原始脑);明知道自己开枪不足以至对方死地还要开枪引来子弹的心态等等,这些都是大脑造成的错误状态。想要成为一个高手,第一个条件就是首先要克服这些大脑给出的错误信号,即自制力的培养。


  接下来我们详细列举几个情境说明

  未完继续……
















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