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阿修罗之怒

  • 游戏机种:PS3
  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏厂商:CyberConnect2、Capcom
  • 发售日期:2012年02月21日

《阿修罗之怒》通关的一点感想(剧透)

作者 Dayone 2014-09-02 0 人觉得很赞 0 条评论

  本作的关键字完全就在于与一个"怒"字, 这是游戏展现在表层的意思。游戏中的阿修罗,进程前大部分,其力量不断增长,力量的来源都来自于愤怒,以至于在貌似自己女儿的地球少女被杀害后,终于被愤怒所支配,爆走成为彻底丧失理智的战斗机器。游戏的后盘,阿修罗用自己的意志控制了愤怒,更亲自用战斗证明了力量的最大源泉来自于感情,人与人之间爱的力量。 

上面这张图是不是类似某高达……

  游戏的表现和画面,无疑的非常出色,爆炸、火焰、雷电、愤怒炫人眼目,游戏战斗节奏非常紧凑,主角从双臂到六臂,再到最终的千臂,展现出的效果值得称赞。游戏的大场面,或者说巨型物件非常多,动不动就是星球级别大小的BOSS出现。 战斗的力度感表现力十足,揍飞敌人或者被敌人揍飞,向炮弹一样飞出千里的状况每时每刻都在上演。没错,游戏就是将这种极度夸张进行了到底,


  BOSS作为本作不可或缺的部分,除了敌对7神将外(有几个根本就是酱油角色……),更有大量怪物BOSS出现,BOSS的攻击方式也算多种多样,重复出场率虽然存在,但是由于种类比较多,倒没有特别角色烦腻。


  本作的剧情很简单,阿修罗作为8部中最不合群,最不听人说话的人,被其他7人陷害,妻子被杀,女儿被作为能量的源泉,遭受着痛苦。被愤怒包围的阿修罗1次次的杀回天堂(的确是好几次……),为了救出女儿,报仇雪恨。愤怒给了他力量,也使他丧失了理智,不过最终还是返璞归真,救出了女儿,一种是依靠夺取人类生命捕获灵魂而获得的力量,一种是靠着执著和感情产生的力量,最终后者取得完胜。


  游戏的音乐,还是相当不错的,主题曲和阿修罗小舅子登场的主题曲都相当出彩。
  耐玩度,一直本作被人批评的焦点,的确游戏的流程不长,全部18章,有的章节不到10分钟结束。不过通关后,会发现有个小提示,5个关卡S评价或者完成50个章节战斗,就会开启导向真结局的隐藏关卡。这也算是给我们玩家提供了一点反复进行游戏的动力吧


  总结:怒!热血!狂暴!力量!强者为王! 这就是本作给与笔者最大的感受,推荐喜欢动作游戏的朋友尝试


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