收藏本站

阿修罗之怒

  • 游戏机种:PS3
  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏厂商:CyberConnect2、Capcom
  • 发售日期:2012年02月21日

暑期大作回顾点评CASE11-阿修罗之怒

作者 Dayone 2014-09-02 0 人觉得很赞 0 条评论


Iamatmylimit
版主

kpfaith

版主


前言




画面

音效

印象里日厂与UE3触电不多,可能是《最后的神迹》和《失落的奥德赛》给技术上带来的负面影响太大,使得其他厂商都比较谨慎。从结果来看本作对引擎的运用尚可,抛开贴图延迟的老毛病来说,独特的渲染方式一定程度弥补了技术实力的不足,而读盘时间的问题也得到了比较特殊的解决方法(后谈)。本作演出十分出色,分镜有意向漫画风格靠拢,加上板野一郎的特别指导,虽然跟欧美一线厂商相比画面质量谈不上太好,倒也算得上是视觉享受。音乐非常日本,大量的和声以及VOCAL曲目的适时插入很好地渲染了剧情气氛,OST达到了4CD之多,对一款流程较短的游戏而言可谓相当特殊。本作的配音阵容也相当强大,都是日系动画的实力派声优。另外,作中大胆使用了《第九》的第二和第四乐章配合演出,是最令人眼前一亮的部分,于体验版里也有所收录。游戏的表现和画面,无疑的非常出色,爆炸、火焰、雷电、愤怒炫人眼目,游戏战斗节奏非常紧凑,主角从双臂到六臂,再到最终的千臂,展现出的效果值得称赞。游戏的大场面,或者说巨型物件非常多,动不动就是星球级别大小的BOSS出现。 战斗的力度感表现力十足,揍飞敌人或者被敌人揍飞,向炮弹一样飞出千里的状况每时每刻都在上演。没错,游戏就是将这种极度夸张进行了到底,

系统

操作

一款加入了简单ACT要素的ADV。ACT的部分设计不及格,招式单调,关卡简单狭小,同样的敌人不知要打多少次。本作的关卡数也不及格,虽然本篇三部全长18章,但每章不过20-30分钟,掐头去尾,流程也就4个小时左右。作为ADV的部分则有些类似CC2之前的火影系列,主要为演出服务,力求给玩家带来共感,但有时候显得没有必要,甚至会影响玩家欣赏剧情。虽然本作的过场很精彩,但不能一口气跳过,被分成了非常多的小部分,在重复游玩的时候很容易让人不快。少数几场BOSS战依稀有火影系列的风采。  BOSS作为本作不可或缺的部分,除了敌对7神将外(有几个根本就是酱油角色……),更有大量怪物BOSS出现,BOSS的攻击方式也算多种多样,重复出场率虽然存在,但是由于种类比较多,倒没有特别角色烦腻。
耐玩度,一直本作被人批评的焦点,的确游戏的流程不长,全部18章,有的章节不到10分钟结束。不过通关后,会发现有个小提示,5个关卡S评价或者完成50个章节战斗,就会开启导向真结局的隐藏关卡。这也算是给我们玩家提供了一点反复进行游戏的动力吧


关于

剧情


本作的剧情比较王道和大众化,主题非常简单,就是“被人陷害的爹地要去救自己的宝贝女儿”。虽然主题很容易让人引发共鸣,但有些台词的设计却有待商榷,时不时会发出令人难以理解的电波。典型例子就是结尾阿修罗的一串“我不知道”。由于每一章都很短,故事的节奏一直处在不错的状态下,时不时还会有一个非常具有魄力的镜头提神,避免玩家感到枯燥。另外值得一提的就是作中的人间群像,每一个角色都个性鲜明,并没有单纯地被划分成善和恶,就算主角阿修罗自己的做法也不是完全正义的。配音演员的卖力演出也给表现力加分不少。但是,说到本作的剧情,不可回避的一点就是结尾没有完结,需要下载一个DLC才能欣赏完整的故事。DLC轮坏篇的质量相当高,如果各位没有机会下载,至少也要到网上找找视频观看。最后顺便一提,本作的主笔是《LUNAR》的编剧重马敬,不过他的月光工房也是《TOD2》里发斯坦便当的元凶和《梅露露的工作室》里让萝萝娜变小的元凶,究竟是不拘一格还是糟蹋原作,想必各位心里自有答案。
  本作的剧情很简单,阿修罗作为8部中最不合群,最不听人说话的人,被其他7人陷害,妻子被杀,女儿被作为能量的源泉,遭受着痛苦。被愤怒包围的阿修罗1次次的杀回天堂(的确是好几次……),为了救出女儿,报仇雪恨。愤怒给了他力量,也使他丧失了理智,不过最终还是返璞归真,救出了女儿,一种是依靠夺取人类生命捕获灵魂而获得的力量,一种是靠着执著和感情产生的力量,最终后者取得完胜。

个人

观点

本作荣获CESA的FUTURE游戏大奖,玩家们自然是抱着相当程度上的期待——当然是作为一款ACT的。然而宣传方向的失误和制作上的一些问题几乎让本作沦为了《无极》一般的血案,加上CAPCOM强硬地将游戏腰斩来迫使玩家购入DLC,难免会让游戏招来很多不必要的骂名。事实上作为一款动作游戏而言它确实不及格,作为一款ADV由于毫无分支也不成立,很多时候玩家根本无法对剧中人物的命运进行干涉,不免让两方面的受众都感到失望。而关键的剧情又有些难以承受万众瞩目,一些电波台词还是小事,未完的结局却毁了一切。太可惜了。
试图创造出一种新颖的游戏模式而未遂,意图突破传统却失败的悲剧产物。漫画式的剧情描述整体非常失败,Capcom擅长的动作方面,也因为过滥的QTE存在而彻底让人失望

游戏

评分

B+B



获取查看独享隐藏内容权限,可以按月订阅该作者,大家的支持才是作者持续的动力,谢谢!

展开全部
前往订阅TA 订阅了依然没法看请联系管理员

本篇暂无隐藏内容

友情链接 : 极击网 | 52pk | LPL职业联赛 | donews游戏 | 御龙在天OL | 武魂 | | 神途 | 手机应用中心| | 手游 | 自驾游