资料大多来日站翻译,转载请注明日站转载就行. (人物先天自带的技能,无法靠后天习得)技能名称 | 效果内容 | 可否覆盖 | 強運 | 击坠敌机时获得金钱增加20% (不能与幸运重叠,但是可以与ACE技能重叠) | ○ | 天才 | 命中,回避,必杀几率+20% | × | 指揮官 (MAXLV4) | 技能持有者周围的人物最终命中回避率上升
| × | 戦術指揮 | 可使用特殊指令『戦術指揮』 (且『戦術指揮』追加的能力可以突破上限,例如人物格斗满400后可以临时突破400) | × | 社長 | 持有本技能的角色出击后,关卡完成出战角色全员PP+5 | × | サラリーマン | 等级提升或每击破10台敌机时PP+3 | × | ニュータイプ (MAXLV9) | 最终命中回避率上升,部分特定武器射程上升. | × | SEED | 气力130以上发动 最终伤害增加10%,最终命中回避,必杀几率上升20% | × | 超能力 (MAXLV9) | 命中率,回避率上升 | × | 超A級超能力 | 与超能力Lv9效果相同,且每回合SP恢复10 | × | 螺旋力 (MAXLV5) | 命中率上升,且被攻击时最终伤害减小 | × | 野性化 | 气力130以上时发动,伤害增加10% | × | ゲーマー | 气力130以上时发动技量+10 | × | ゲームチャンプ | 气力130以上时发动 技量+30 | × | オーバーセンス (MAXLV9) | 命中率,回避率,フォトンマット 的效果,特定武器的攻击率上升
| × | ネゴシエイター | 与持有本技能的角色战斗时气力-3 持有本技能的角色出击时,关卡结束后我方被击坠机体所消耗的修理费免去 | × | 精密攻撃 | 必杀攻击时伤害增加50% | ○ | ????? (異能生存体) | HP10%以下时,命中・回避+30、格斗,射击,技量,防御+20 | × | 再世篇追加技能
ニュータイプ (X) (MAXLV9) | 最终命中回避率上升,部分特定武器射程上升. | × | イノベイター | 气力140以上发动 命中,回避,技量+20,每回合SP回复10 | × | 融合 | 气力130以上时可以使用特殊指令「融合」,使用后人物能力变化 | × | ギアスの呪縛 | 气力130以上时发动, 伤害增加10%,底力LV9相同的效果获得 | × |
(人物可以靠消耗PP来学习的技能)
技能名称 | 效果内容 | 需要PP | 援護攻撃 [MAXLV4] | 自己的回合时,持有该技能的角色没有进入待机状态时可以与身边的我方机体进行援护攻击 援护次数依技能等级而定 | 100+20×Lv | 再攻撃 | 技量高于对手20以上时,在我方的回合攻击对手时,可以用相同的武器对自己进行援护攻击 | 200 | 連携攻撃 [MAXLV4] | 援护攻击时必定必杀 | 200 | 援護防御 | 可以代替为身边的机体抵挡攻击,次数依等级而定
| 100+20×Lv | SPアップ [MAXLV9] | 最大SP上升技能等级X5 | 60+10×Lv | 闘争心 | 出击时气力+10 | 100 | 戦意高揚 | 出击后每回合气力+3 | 100 | 気力限界突破 | 气力上限变为170 | 150 | 底力 [MAXLV9] | HP越少,最终命中回避,装甲还有必杀率上升 | 20+10×Lv | カウンター [MAXLV9] | 反击对手时,可以抢先进行攻击.技能发动几率依技能等级与角色技量而定 | 20+10×Lv | Eセーブ | 武器消耗EN率减少20% 如果角色达成的机体武器不消耗EN则无法习得本技能 | 180 | Bセーブ | 武器弹数+50%,小数点以下的单位不获得弹数 如果角色达成的机体武器不带实弹武器则无法习得本技能 | 180 | 見切り | 气力130以上时发动,最终命中回避与必杀几率+10% | 150 | サイズ差補正無視 | 无视体型带来的伤害补正 ([S]与[M]大小的机体如果武器不自带伤害补正则需要学习本技能,不然攻击L以上大小的敌人无法发挥伤害) | 200 | ガード | 气力130以上时最终被攻击伤害-30% | 150 | 精神耐性 | 对手武器特殊效果 「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」无效化 气力100时,精神指令「脱力」无效化(再世篇追加效果) 如果持有本技能的角色为副驾驶时技能不会发挥效果 | 100 | ヒット & アウェイ | 不移动攻击时,攻击完毕后可以进行移动 | 200 | ダッシュ | 机体移动力+1,气力130以上时移动力+2 | 220 | 連続行動 | 每回合最大可以发动1次效果 气力120以上时,击破敌机后可以再动一次. 如果持有本技能的角色为副驾驶时技能不会发挥效果 (且击破敌机时气力刚好120时技能效果会发动) | 330 | 修理スキル | 修理回复HP+50%,修理范围+1(再世篇追加效果) 如果角色达成的机体武器不带修理装置则无法习得本技能 | 100 | 補給スキル | 移动后补给变为可能 如果角色达成的机体武器不带补给装置则无法习得本技能 | 180 | パーツ供給 | 可以给2格范围以内 (再世篇追加效果) 的我方角色使用消耗系的芯片 | 120 | 再世篇追加技能
SP回復 | 每回合SP回复10 | 320 | SPゲット | 击破敌机时SP回复10,地图兵器等同时复数击破时SP也只回复10 | 250 | 気力+ボーナス | 攻击回避,受到伤害,我方被击坠或击坠敌方时气力增减+1 | 200 |
極 | 气力130以上时,最终命中回避,必杀几率+30% | 2回行動 | 一回合可以行动2次 |
指挥的效果越接近技能持有者本身效果越高,不过对持有者不发挥效果,如果同格内有复数指挥效果则取技能等级最高者的效果发动.数字为获得的最终修正百分比,+8就是最终命中回避+8%スメラギ・李・ノリエガ 的ACE技能为指挥效果倍增
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| +8 |
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| +8 | +10 | +8 |
| +8 | +10 | 指挥LV1 | +10 | +8 |
| +8 | +10 | +8 |
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| +8
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| +9
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| +9
| +12 | +9 |
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| +9
| +12 | +15 | +12 | +9 |
| +9
| +12 | +15 | 指挥LV2 | +15 | +12 | +9 |
| +9
| +12 | +15 | +12 | +9 |
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| +9
| +12 | +9 |
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| +9
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| +8
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| +8
| +12 | +8 |
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| +8
| +12 | +16 | +12 | +8 |
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| +8
| +12 | +16 | +20 | +16 | +12 | +8 |
| +8
| +12 | +16 | +20 | 指挥LV3 | +20 | +16 | +12 | +8 |
| +8
| +12 | +16 | +20 | +16 | +12 | +8 |
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| +8
| +12 | +16 | +12 | +8 |
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| +8
| +12 | +8 |
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| +8
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| +5 |
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| +5
| +10 | +5 |
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| +5
| +10 | +15 | +10 | +5 |
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| +5
| +10 | +15 | +20 | +15 | +10 | +5 |
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| +5
| +10 | +15 | +20 | +25 | +20 | +15 | +10 | +5 |
| +5
| +10 | +15 | +20 | +25 | 指挥LV4 | +25 | +20 | +15 | +10 | +5 |
| +5
| +10 | +15 | +20 | +25 | +20 | +15 | +10 | +5 |
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| +5
| +10 | +15 | +20 | +15 | +10 | +5 |
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| +5
| +10 | +15 | +10 | +5 |
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| +5
| +10 | +5 |
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| +5
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持有指挥技能角色 | 习得技能Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | エルチ・カーゴ | 1 | 28 | - | - | クワトロ・バジーナ | 1 | 1 | 38 | 52 | スメラギ・李・ノリエガ | 1 | 23 | 34 | 47 | ゼロ | 1 | 1 | 24 | 37 | 藤堂鏡志朗 | 1 | 1 | 36 | - | オズマ・リー | 1 | 1 | 28 | 41 | ジェフリー・ワイルダー | 1 | 1 | 1 | 37 |
ゼロ的特有技能,能在一回合内增加范围内所有成员的能力,增加的能力可突破最大400的上限(巴萨拉的音乐提升人物属性也可以突破人物能力上限)攻撃指揮 | 格斗+15 | 射击+15 | 命中+20 | 防御指揮 | 防御+20 | 回避+20 |
| 特攻指揮 | 格斗+30 | 射击+30 | 防御,回避-40 |
技能Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 命中率・回避率 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 | +14 | +16 | +18 |
| 技能持有驾驶员 | 明神タケル | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 18 | 27 | 38 | 53 | ロゼ | 1 | 1 | 1 | 26 | 37 | 46 | 59 | - | - | アポロ | 1 | 1 | 1 | 45 | 47 | 49 | 51 | 53 | 55 | シリウス・ド・アリシア | 1 | 1 | 1 | 1 | 28 | 33 | 41 | 49 | 58 | シルヴィア・ド・アリシア | 1 | 1 | 1 | 1 | 28 | 33 | 41 | 49 | 58 | ピエール・ヴィエラ | 1 | 1 | 1 | 30 | 38 | 47 | 54 | 63 | - | 紅麗花 | 1 | 1 | 1 | 31 | 39 | 47 | 55 | 62 | - | ジュン・リー | 1 | 1 | 1 | 33 | 42 | 49 | 57 | 65 | - | つぐみ・ローゼンマイヤー | 1 | 1 | 1 | 33 | 43 | 50 | 56 | 64 | - |
技能Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 命中率・回避率 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 | +14 | +16 | +18 | フォトンマット技能的全属性伤害减轻率 | 1100 | 1200 | 1300 | 1400 | 1500 | 1600 | 1700 | 1800 | 1900 | 特殊武器攻击力增加 | +50 | +50 | +100 | +100 | +150 | +150 | +200 | +200 | +250 |
| 技能持有驾驶员 | ゲイナー・サンガ | 1 | 1 | 1 | 1 | 36 | 45 | 52 | 58 | 63 | ゲイン・ビジョウ | 1 | 1 | 1 | 35 | 43 | 54 | 60 | - | - | シンシア・レーン | 1 | 1 | 1 | 1 | 35 | 47 | 56 | 62 | 68 | サラ・コダマ | 1 | 1 | 26 | 39 | 48 | 59 | - | - | - |
技能Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 命中率・回避率 | +0 | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +25 | +30 | +30 | 武器射程 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +1 | +1 | +2 |
| 技能持有驾驶员 | カミーユ・ビダン | 1 | 1 | 1 | 34 | 41 | 45 | 52 | 58 | 61 | ファ・ユイリィ | 1 | 46 | 57 | 66 | - | - | - | - | - | アムロ・レイ | 1 | 1 | 1 | 1 | 39 | 43 | 49 | 56 | - | クワトロ・バジーナ | 1 | 1 | 1 | 37 | 48 | 53 | 61 | - | - | 因为红莲裸眼的机体有带螺旋力的伤害修正,伤害修正的数值为100%+(5%乘以螺旋力LV)也就是说螺旋力LV5时最终伤害修正为125%技能Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 命中率 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | 受到伤害减轻率百分比 | -2 | -3 | -4 | -5 | -8 |
| 技能持有驾驶员 | シモン | 1 | 1 | 20 | 30 | 40 | ヨーコ | 1 | 1 | 50 | 75 | 99 | キタン | 1 | 25 | 50 | 75 | 99 | ダヤッカ | 1 | 25 | 50 | 75 | 99 | 每作必定出现的BT技能之一,下面是增加比率的效果一览横为HP残余量,竖为技能等级,数字为提升百分比
| 90% | 80% | 70% | 60% | 50% | 40% | 30% | 20% | 10% | 1 |
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| 5 | 2 |
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| 5 | 10 | 3 |
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| 5 | 10 | 15 | 4 |
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| 5 | 10 | 15 | 20 | 5 |
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| 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 6 |
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| 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 7 |
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| 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 8 |
| 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 9 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 |
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| 90% | 80% | 70% | 60% | 50% | 40% | 30% | 20% | 10% | 1 |
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| 10 | 2 |
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| 10 | 20 | 3 |
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| 10 | 20 | 30 | 4 |
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| 10 | 20 | 30 | 40 | 5 |
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| 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 6 |
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| 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 7 |
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| 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 8 |
| 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 9 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
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| 90% | 80% | 70% | 60% | 50% | 40% | 30% | 20% | 10% | 1 |
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| 8 | 2 |
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| 8 | 16 | 3 |
|
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| 8 | 16 | 24 | 4 |
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| 8 | 16 | 24 | 32 | 5 |
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| 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 6 |
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| 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 7 |
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| 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 8 |
| 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 9 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 |
| 可以看出,LV9时,命中回避+45%,装甲+了将近一倍,必杀几率几乎到100%(武器本身一般都自带一点必杀几率)所以BOSS们才越贫血越BT |