第二次超级机器人大战Z再世篇(资料简单索引) |
名称 | 使用对象 | 效果 | 附注 |
感応 | 我方指定机体 | 1回合内指定机体命中100% | |
集中 | 自身 | 1回合内命中回避+30% | 可与[ジャミング機能]效果重叠 |
必中 | 自身 | 1回合内100%命中 | 本次必闪[ひらめき]优先于必中 不过必闪以外的特殊能力在必中面前依然无效 |
直感 | 自身 | 必中とひらめきが同時にかかる | |
ひらめき | 自身 | 1次战斗中完全回避 | 必定完全回避所有攻击 |
不屈 | 自身 | 1回战斗中被击中伤害为10 | 防护罩效果优先 (也就是0伤害时不发动不屈效果) 援护攻击也被列入一回攻击的范围内 (表示一次不屈最大有2回效果) 不能抵挡下状态效果 |
鉄壁 | 自身 | 1回合内所有伤害减少至1/4 | 不能抵挡下状态效果,不过可以与防护罩效果共存 鲁鲁修系的机体用了铁壁基本全部都是无伤 |
加速 | 自身 | 1次移动中,移动力+3,指令使用后 | |
熱血 | 自身 | 1次攻击中伤害翻倍,魂的效果优先与热血 | 未攻击时效果不会消失, 援护攻击不触发此精神, 与魂共存时先消耗魂 |
魂 | 自身 | 1次攻击中伤害2.5倍,魂的效果优先与热血 | 未攻击时效果不会消失, 援护攻击不触发此精神, 与热血共存时先消耗魂 |
狙撃 | 自身 | 1次攻击中射程+2 | 援护攻击消耗发此精神, |
直撃 | 自身 | 体型大小带来的伤害补正无效化,且以下技能无效化 「バリア」、「切り払い」、「シールド防御」、 「カウンター」、「援護防御」 | 对以下人物技能无效果 「底力」、「ガード」、「対精神攻撃」、 「オールキャンセラー」 援护攻击不触发此精神 |
突撃 | 自身 | 1会行动中,MAP兵器以外的武器移动后可以使用 | 补给装置不列入武器范围内~囧 |
覚醒 | 自身 | 行动次数+1,重复无效,可与连续行动叠加 | 连续行动成功发动时, 连续行动效果优先,不消耗觉醒 |
幸運 | 自身 | 1次战斗中获得金钱翻倍 | 不能与ACE技能还有强运效果叠加 但是可以与奖章的芯片效果叠加,也就是4倍金钱, 囧囧囧本作有这不缺钱.. |
努力 | 自身 | 1次战斗中获得经验翻倍 | 可以与努力效果叠加,4倍经验... 一次战斗见过6000经验有木有....神棍啊 |
てかげん | 自身 | 不击破对手让对手HP剩余10 (技量对于对手时无效) | 援护攻击不触发效果 再攻击触发效果 |
愛 | 自身 | 同时使用,加速・必中・ひらめき・熱血・気合・努力・幸運 | 与加速同时使用移动后,加速效果残留 |
勇気 | 自身 | 同时使用,加速・必中・不屈・熱血・気合・直撃 | 与加速同时使用移动后,加速效果残留 |
気合 | 自身 | 气力上升10 | |
気迫 | 自身 | 气力上升30 | |
祝福 | 我方指定机体 | 指定机体1次战斗中获得资金翻倍 | |
応援 | 我方指定机体 | 指定机体一次战斗中经验翻倍 | |
信頼 | 我方指定机体 | 指定机体HP回复2500 | |
友情 | 我方指定机体 | 指定机体HP回复MAX | |
補給 | 味方単体 | 指定机体,EN,弹药全部恢复 | |
根性 | 自身 | HP恢复30% | |
ド根性 | 自身 | HP全回复 | |
脱力 | 敌机单体 | 指定机体气力下降10 | |
分析 | 敌机单体 | 指定机体,1回合内被攻击伤害+10%,攻击伤害减少10% | |
かく乱 | 所有敌机 | 1回合内所有敌人的命中半减 | |
偵察 | 敌机单体 | 调查指定敌人的资料 | 10W以上HP以????显示,~好吧,这是从GB开始的传统了~ |
激励 | 自身周围 | 身边的机体气力+5 | |
再動 | 我方指定机体 | 指定已经待机的机体再次行动 | 连续行动的效果不会再次复苏 勋章2动效果不会复苏 |
期待 | 我方指定机体 | 指定我方机体回复SP50,副驾驶员不回复SP |
热血特别附注:
发现很多人没发现这一点就特别来附注了,M7的角色巴萨拉有热血的精神,不过这个热血并非只是对付巴玖拉还有次元兽用的.
其实巴萨拉的热血可以让歌的效果倍增...原本气力+13就会变加26..
且巴萨拉后期学到精神附加的歌曲(最后两曲)时,原本歌曲只附加,幸运,努力,加速,必闪的效果,不过热血后还会附加热血的效果..