首先要喷的是电击那篇职业推荐文,略显坑爹,推荐新手用精灵。
精灵根本不好用有木有,弓箭有限,只有蓄力穿透,攻击范围小,伤害低,初期携带数量少得可怜(10~12发?),整场战斗基本就忙着在地上找箭。
“还是能远距离攻击的更好” 你丫闭嘴。事实上当游戏进行到中期,怪物的血量和数量成倍增加,形成的场面就是满屏玩家和敌人的大乱斗,当然还有陷阱。加上角色占屏比例也很大,远程优势就没那么明显,在敌人可视范围内根本拉不开多少距离,如果有拖屏的就更悲剧了。另一个关键就是,这游戏还有个纵轴,对方晃两下就射空了,这纵轴攻击范围小得令人发指。弓箭的渣穿透性和精灵的低攻击也在这个时候体现出来。只有在蓄力的那一下有穿透效果,后面的几下连射等于给单体怪挠痒。遇到混战相当乏力。
就目前了解,个人推荐巫师系。优势有以下几点:AOE能力出色,多段伤害,伤害高,输出有安全距离,闪避技能为传送。而且从几个网战队友的情况来看,也确实如此。不过蓝耗较高,大魔法两三次MP就清空,初期有点拖节奏。因此职业技能里有个魔法恢复速度加快是必学的,还有个敌人倒地后恢复魔法,视情况加。巫师应该算是大后期。至于男巫还是女巫,首推女巫。魔法附加异常控制,还有回血技能,辅助系技能比较丰富。不过还没玩到大后期,男巫可能后期会有许多更强的攻击系魔法。(前面其实都是废话,基佬才选男的)
魔法属性是根据武器属性来的。
说说另外几个职业。战士比较平庸,但耐打,全员加防和嘲讽组队很实用。矮人的投掷也相当彪悍,BOSS战还送你块大石头慢慢砸,都值得一用。亚马逊很少看到,不评论,对肌肉女有特殊兴趣的可以试试。
游戏流程为9关一轮。打完9关后增加难度再打一轮。也就是18关。第一轮结束开放网战,大概3-4小时左右。魔龙要两周结束才能打。通关后还有困难难度和地狱难度。不过制作公司也没偷懒,第二轮的怪物数量血量增加,BOSS都是全新的,难点在于限定时间内解决关卡头目。BOSS的设计都很有意思,尤其是第二轮,眼球(形似主宰)和小白兔亮瞎了。
先写这么多,其他技能和系统等会另外开帖,小贴士想到再补充。