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kaiji在好友圈发布了一篇短文
2015年05月19日
via ゲーハ黙示録
什么游戏系统让你最想砍了制作人?
无名氏1 “敌人等级跟着玩家等级一起提升,让人觉得练级都没什么意思了。”
无名氏2 “无尽沙加的轮盘转系统" 随机性太大
无名氏3 “全是QTE的游戏”
无名氏4 “巴哈姆特每周打一次”
无名氏5 “强制战败,如果途中用掉许多道具就2了”
无名氏6 “极限状态和发掘装备,这还能叫mh?”
无名氏7 “风来西林的昼夜系统”
无名氏8 “躲雷小游戏”
无名氏9 “boss rush”
无名氏10 “全同步这种扼杀自由度的系统”
无名氏11 “毫无作用的电子说明书,虽然不是游戏系统啦”
无名氏12 “升级时的属性提升为乱数”
无名氏13 “除了空腹这一概念,还从未听说过有水分、眠气、WC、風呂这种数据的,只会让游戏更麻烦而已。”
via ゲーハ黙示録
什么游戏系统让你最想砍了制作人?
无名氏1 “敌人等级跟着玩家等级一起提升,让人觉得练级都没什么意思了。”
无名氏2 “无尽沙加的轮盘转系统" 随机性太大
无名氏3 “全是QTE的游戏”
无名氏4 “巴哈姆特每周打一次”
无名氏5 “强制战败,如果途中用掉许多道具就2了”
无名氏6 “极限状态和发掘装备,这还能叫mh?”
无名氏7 “风来西林的昼夜系统”
无名氏8 “躲雷小游戏”
无名氏9 “boss rush”
无名氏10 “全同步这种扼杀自由度的系统”
无名氏11 “毫无作用的电子说明书,虽然不是游戏系统啦”
无名氏12 “升级时的属性提升为乱数”
无名氏13 “除了空腹这一概念,还从未听说过有水分、眠气、WC、風呂这种数据的,只会让游戏更麻烦而已。”