Bethesda首席执行官Pete Hines最近表示,《辐射4》已经超越《上古卷轴 天际》成为该ngpg公司最成功的游戏!
PS:从《上古卷轴 天际》首发到2014年,已经售出了超过2000万套,而《辐射4》在首发当日就超过了1200万套!
当问到:为什么《辐射4》不能像《辐射3》那样激起广大玩家的共鸣?
Pete Hines回答说:因为一个系列的延续会让玩家产生一种趋同感。比如VATS系统,你在《辐射3》第一次看到时,你会觉得很酷。当在《辐射4》中再次出现时,你就不会有这么大的惊喜。如果你首先接触的是《辐射4》,你也会觉得很有趣……
之后Pete Hines还用《神秘海域》举例子,只玩过《神海4》的玩家,和之前已经接触过1-3代的玩家,感觉上肯定是不一样的。
Bethesda首席执行官Pete Hines最近表示,《辐射4》已经超越《上古卷轴 天际》成为该ngpg公司最成功的游戏!
PS:从《上古卷轴 天际》首发到2014年,已经售出了超过2000万套,而《辐射4》在首发当日就超过了1200万套!
当问到:为什么《辐射4》不能像《辐射3》那样激起广大玩家的共鸣?
Pete Hines回答说:因为一个系列的延续会让玩家产生一种趋同感。比如VATS系统,你在《辐射3》第一次看到时,你会觉得很酷。当在《辐射4》中再次出现时,你就不会有这么大的惊喜。如果你首先接触的是《辐射4》,你也会觉得很有趣……
之后Pete Hines还用《神秘海域》举例子,只玩过《神海4》的玩家,和之前已经接触过1-3代的玩家,感觉上肯定是不一样的。