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2016年02月02日
《勇者斗恶龙 建造者》制作人藤本則義在台北电玩展表示:游戏中建筑高度/宽度的限制是为了保证游戏平衡性,同时也和机能限制有关,但自由度已经非常足够了。游戏是以DQ1为主题开发的,如果这一作表现不错,玩家也有需求的话,续作会加入其他主题。本作不会考虑多人模式,如果有下一作的话可能会加入。
《勇者斗恶龙 建造者》制作人藤本則義在台北电玩展表示:游戏中建筑高度/宽度的限制是为了保证游戏平衡性,同时也和机能限制有关,但自由度已经非常足够了。游戏是以DQ1为主题开发的,如果这一作表现不错,玩家也有需求的话,续作会加入其他主题。本作不会考虑多人模式,如果有下一作的话可能会加入。