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圣恩传说F

  • 游戏机种:PS3
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏厂商:Namco Bandai Games
  • 发售日期:2010年12月02日

暑期大作回顾点评-《圣恩传说》

作者 Dayone 2014-08-07 0 人觉得很赞 1 条评论

B+

专区版主

吾风

攻略组

rayxiangwang

使用

设备

 

画面

音效

去年当听到有消息说新传说要公布了~无比的兴奋~为了tov买的ps3~感觉又有游戏玩了~可是没想到nb社竟然把游戏放在了wii平台上~看着那ps2时代的画面~感觉不过不失~基本没有什么特别的亮点~。现在记忆中的音乐最清晰的是tog的主题曲~boa的~~感觉相当不错~猪股睦美的人设一如既往的飘逸、美型,符合东方人的审美观,而且人物之间的纠葛、联系通过一段段小对话串联起来,认真看下去就会深深被它所吸引。地图和人物都比较光鲜,色彩艳丽。战斗方面,必杀技效果非常棒,秘奥义还是那么华丽,再加上众声优的倾情演出,为角色注入了灵魂,可以说,本作的视听表现力达到了Wii所能展现的最高水准。

系统

操作

传说的战斗我想大家也不用我去介绍~一直以来都是以爽快~华丽~为卖点的~
战斗从平面的2d战斗~到如今的全3d战斗~中间经历了很多很多~从1线的战斗~到3线的战斗~在发展到3x3线的战斗~之后又是伪3d的战斗~最后从toa开始迎来了新的全3d战斗~中间失败了不少~但是最后还是成功了~本作也是如此~当他消息刚刚公布的时候~看到的那个战斗~有不少人抱着怀疑的态度~重新取消了tp~回归到todr的cc值~人们的评价褒贬不一~一直到发售的那天~人们拿着这个游戏回家玩的时候会发现~传说战斗又往上迈了一步~战斗的爽快感~从1个rpg变成了1个act~加入了完整的回避系统~让你在操作上可以打出更加完美的战斗~加上华丽的招数~不得不说~本作是玩到现在战斗最好的一部~
传说系列乐趣一贯集中在战斗方面,本作也不例外,每个人物的两种招式让玩家发挥的空间更大,在熟悉了行动力系统后,玩家可以将进攻、防守、回避互相融合、转化,使战斗的观赏性和趣味性达到一个新的高度

关于

剧情

狗血的jrpg式剧情?嘛~到今天~已经有越来越多的人开始去质疑jrpg式的狗血剧情~其实部分游戏我也在其中比如874~虽然说本作也没有完全脱离jrpg式的剧情~但是~当年玩的时候还是比较吸引我的~朋友之间的友谊是无价的~什么为了女人插兄弟2刀那种!!最讨厌了!
如格斗游戏般的操作方式也让战斗的爽快感满点,换装、料理、称号、图鉴等众多收集要素让反复攻关成为一种乐趣而非负担。

个人

观点

bug存在几个非常恶性的~导致游戏2周目存在很大的问题~不得不说~nb社现在对于dlc的重视太过分了~衣服基本都是dlc。。。太黑了!!战斗中限制性cc其实比tp多很多~有些时候会发现巨麻烦~喜欢rpg的~绝对可以去尝试~这里我想着重说说本作的缺点,那就是恶性BUG。诚然,后来NB社后来召回了游戏,弥补了玩家们的损失,但是对于国内的大多数玩家来讲就比较悲剧了...严重如关键道具无法出现、对话无法进行等BUG,叫人十分沮丧。如果没有那些讨厌的BUG,我觉得说圣恩是最棒的传说系列作品也不为过

游戏

评分

B

A


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链接地址:
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