收藏本站

战场女武神4

  • 游戏机种:PS4
  • 游戏类型:模拟策略
  • 游戏厂商:SEGA
  • 发售日期:2018年03月21日

【原创】战场女武神4全战斗S评价(最少CP消耗)攻略00

作者 Acolourmen 2018-03-01 3 人觉得很赞 1 条评论
目前只是试玩版的所有战斗更新,后续正版发售了会持续更新之后的战斗,本攻略分为图文跟视频,图文就只讲战斗方面,视频的话就会包括剧情一起录进去,各取所需嘛~






总体封面.png



游戏名称:战场女武神4
游戏类型:SRPG【策略角色扮演游戏(Strategy Role-Playing Game)】

游戏平台:PS4(文章攻略版本)/Nintendo Switch/XBOX ONE

游戏发售日:2018年3月21日




【序章 发动北十字星作战】

PS:本次序章只有一次作战


·米尔托遭遇战·

        因为这次是一个序章战斗,打多还是以教学为主,所以本篇写的也都是一些比较基础的知识,玩过前几作的同学可以无视本篇内容直接跳往下一篇攻略,好的废话不多说了,就开始了~

视频解说地址:点击此处.....(没更新)

战斗开始图片.png

       游戏一上来就只有拉兹一个突击兵可以控制,这个图标突击兵图标.png表示的则是这个兵种单位是突击兵。然后就是这个像地图一样的界面,我们姑且叫它叫做战略模式

图片1.png

        这里我们可以使用手柄的左摇杆或者左方向键来选取人物,我这建议大家用左方向键进行人物的选取。之后用手柄上的键就可以选定操作你所选定的人了。

人物行动界面.png

        进入人物行动模式之后UI界面中底下的黄条是人物的行动值(游戏中人物行走需要消耗行动值,行动值为0时人物就不能移动,但是能攻击),右下角是你所操作的人的名字、血量以及现在所选的武器,武器可以用来进行切换。

拉兹打枪.png

        当你移动到一个目标点准备要攻击时,此时只需要按下手柄上的R1就会进入瞄准模式(退出则按×),瞄准模式的视角会进入第三人称的越肩视角,画面中心也会出现个准心点,当你把准心点瞄准敌人的时候,在画面左上方就会多出来个信息,上面比较有用的信息就是击破弹数以及发射数,击破弹数是表示你能在几枪内打死他,发射数就是你这一次行动能打出多少子弹,只要你的发射数大于击破弹数的话,你就可以击杀对方。但是如果对方在你攻击时进行了闪避的话,你有的时候也可能无法击杀对方。不过这游戏中还有一个偷袭的遇敌状态,在偷袭的遇敌状态下,敌人就无法闪避。(这段有点啰嗦,见谅~)

拉兹跑路.png

        当我们击毙了前面的敌人的时候,运用我们剩余的体力跑到前面的土堆,按蹲下,这时我们就无法做任何事情了,就只能选择按下手柄的触摸板来退出人物的操作。

凯伊姐上场.png

        这时就让凯伊姐上场了,凯伊姐是一个狙击兵,狙击兵图标.png这个图标就说明这个单位是狙击兵,狙击兵特点是打的远,血量比突击兵低,行动条也比突击兵低。

凯伊射人.png

        狙击兵一般是位于地势高的地区会比较好发挥,只要弹道没有被什么奇怪的物体挡道的话都能一击杀,一击杀的前提是你瞄准的头部,头部是所有步兵的弱点,耗费的子弹数比较少。然后手柄的右摇杆是能进行视角的放大缩小的,打人前请尽量瞄的越准越好,不要看到击破弹数是01就直接开枪,这样做还是有很大几率打不中的。之后凯伊姐只要呆在高地就行,因为高地是狙击兵最好发挥的地方。

拉兹又射人.png

        之后就再次操作凯伊或者拉兹把接下来的敌人击毙就行了。当执行完这次操作时,我们的这一个回合就结束了,下面就是敌人的回合了。

敌人回合.png

        在敌人回合行动时,没有发现的敌人单位会利用“声响字”来代替敌人的移动,发现了的只会利用图标的移动来表示,一旦敌人靠的近了,也会以最近的己方单位的行动视角来观看。

  侦察兵.png

        在敌人回合结束的时候,我方又出现了一个新的兵种,这个兵种就是侦察兵种侦察兵图标.png

侦察兵的特点就是行动值最多,每次攻击时的发射数比突击兵少,血量会低于突击兵,但高于狙击兵。

妮可打人.png

        之后只需要随便选择一个侦察兵,冲到前线,干掉对面最后一个敌人就行了。

战车上场.png


        在干掉敌人最后一个敌人的时候,对面就出动了一量战车,理所当然我们这也出动了一辆战车战车图标.png

战车界面.png

        战车的特点是武器种类多,行动条跟突击兵一样,但是战车会由于某些地形因素而无法使用,还要注意的一点就是战车尾部的蓝色物体就是战车的弱点,就跟人的头部的效果一样,可以进行一击必杀。

妮可作死.png

        要注意的是,战车无法被步枪或者冲锋枪之类的武器损坏(打弱点的话,会造成超级小的伤害)。

爆菊.png

        之后我控制了战车进行两次连续的移动,来给对面造成致命的“菊”部打击。这里就要提一点,如果同一个单位连续行动两次的话,第二次这个单位的行动值就会比第一次的行动值低。至此序章的这场战斗就结束了。

序章战斗结束.png








获取查看独享隐藏内容权限,可以按月订阅该作者,大家的支持才是作者持续的动力,谢谢!

展开全部
前往订阅TA 订阅了依然没法看请联系管理员

本篇暂无隐藏内容

友情链接 : 极击网 | 52pk | LPL职业联赛 | donews游戏 | 御龙在天OL | 武魂 | | 神途 | 手机应用中心| | 手游 | 自驾游