收藏本站

地狱之刃 Hellblade

  • 游戏机种:PS4
  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏厂商:Ninja Theory
  • 发售日期:2017年08月08日

披着媒体噱头的二流动作恐怖解密冒险游戏-《地狱之刃》通关评测

作者 Dayone 2017-08-09 2 人觉得很赞 2 条评论


1458094698_17801673510.jpg


   之所以关注这款游戏,完全是因为本作的开发组忍者理论曾经开发过PS3首发游戏《天剑》、印象还不错的《奴役西游记》以及好恶评参半的《鬼泣DMC》。在开始正式玩这款游戏前,一直先入为主的认为本作是一款地道的动作游戏,毕竟开发组擅长这个。然而,事实再次证明先入为主的观点通常都是不正确,在开始游戏一段时间后,已经毫无疑问的确定,本作是一款地地道道的恐怖冒险解密游戏,至于那无关痛痒的战斗,完全可以无视,说无视是出于善意的拉高本作的分数,非得突出本作是动作游戏那可能标题这个二流就得改成不入流了。

  

  直到通关,本作的剧情丝毫没有搞懂…… 最终BOSS既是游戏主角本人心中的黑暗面?主人公在恋人横死后一直颓废,直到剧中终于斩断情缘,开始幸福的新生活? 主角的母亲是被其父亲活活烧死?那女主角又是在逃避什么,又是在与什么战斗? 莽撞的快速一周目通关似乎根本没有找到这些问题的答案。唯一确定的是,主角千辛万苦保护到游戏终点的骷髅头,最后亲手由主角扔掉了……是一种解脱的象征。


1438916078_91186926700.jpg

   总体来说,游戏的解密还是比较有难度,难得不是模式,而是要到处找与符号一样的实际场景来匹配。所幸系统在这部分还稍微有些人性化,走到能够匹配符号的场所附近,空间都会出现该符号提示,将搜索区域缩小到提示范围内,难度降低了不少。

  另一个解密核心是门,通过门,我们可以看到另一个场景,或是出现新的通路,或是大门开启,穿过门,就能改变现实场景。如此反复利用场景的变化,前进。

  纵览来看,作为一款解密游戏,游戏的谜题机制也是相当的贫乏,到后期熟悉套路就剩到处找位置,毫无迷可言。


  游戏的画面,算是最大的亮点,天剑类写实风格的再次展现,细致另类,别具风格。音乐也是高分项目,最终一场无双战斗的BGM相当带感。亮眼、另类、诡异、真实,具有绝对的视觉冲击感,古风、悠荡的音乐,再配合从来没有停止的神经病般的耳语,将游戏的氛围完全烘托。

 

  总结,本作最成功的地方在于游戏的整体氛围烘托,画面、音乐也值得称赞,但是作为游戏本身的2大核心,动作、解密系统,都经不起太多推敲。剧情……不好意思,不懂,不过多评论……



   





获取查看独享隐藏内容权限,可以按月订阅该作者,大家的支持才是作者持续的动力,谢谢!

展开全部
前往订阅TA 订阅了依然没法看请联系管理员

本篇暂无隐藏内容

2 人觉得很赞
友情链接 : 极击网 | 52pk | LPL职业联赛 | donews游戏 | 御龙在天OL | 武魂 | | 神途 | 手机应用中心| | 手游 | 自驾游