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九州天空城

  • 游戏机种:iOS、安卓
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏厂商:游侠游戏、上影寰亚、腾讯影业联动发行,盖娅互娱
  • 发售日期:2017年02月17日

内测试玩说说

作者 水木宏遥 2017-02-18 1 人觉得很赞 1 条评论

昨天下午Darkpig私信我说让我玩玩这个手游,那么我就和他一起玩了。

以下仅为个人观点。


游戏可以看到很多网游的影子,但是针对这是个内测游戏,很多细节和UI上的问题我就不挑毛拣刺了。


首先说说好的地方吧。

我没有看过这部电视剧但是有听过这部小说的名字,挺有名的,真的。

游戏整体很像剑灵估计是借鉴吧,就人设出发这是3D手游我能接受的范围。

由于玩家不可能每个人都拿一台4000,5000的手机,所以我在老魅族4上做了简单的测试,在不复杂的场景移动中看不见明显的帧数过低情况,但是一到了大场景移动这帧数就开始直线下降。

如今移动硬件设备更新速度之快一般的游戏是无法满足所有用户的,16年有许多的例子我不想举,它们深深的伤害了我。

所以一款手游的优化开发团队必须认真对待,作为3D模式的手游能有这般表现我觉得很好。

一般玩手游的人是不会去看故事发展的,但既然做了那么就要做的完善,我简单的看了一下游戏专门请了人配音,但美中不足的地方也就在这里暴露出来了,每次对话都是一个NPC站在你面前说话,我暂时没有看到NPC模型之间的互动。

之所以我说这款游戏是我能接受的范围,在这里我不能指望一款手游做成剑灵、天涯明月刀之类的网游,手机屏幕只有巴掌大小,对女孩子而且她们的手可能还没手机大。游戏的操作并不复杂,使用传统的左摇杆右技能这点很好。

顺别一提游戏支持2.5D和3D这二种游戏模式,建议大家选2.5D。

S70218-103104.jpg



说完了好就来说说不好的地方。

游戏UI布局上有很多我认为不合理的地方,之所以一般手游会将聊天物品拾取信息窗口放在左右边一小块地方是有理由的,甚至有游戏会只显示一条信息将其他的隐藏起来,单独制作一个聊天窗口。

我这么说是对那些屏幕小的玩家考虑,将这么大一块提示聊天窗口放在底部这个位置,从视觉上瞬间就感觉这游戏有太多的东西被挡住了。

我知道我没资格说游戏的UI设计师不好,但既然这是一款3D游戏,请将最大的视觉感受还给玩家。

S70218-102857.jpg

由于是内测版本,很多地方我就不一一诉说了。

还是那句话喜欢就玩吧,这游戏做的还可以。

最后我希望这个捏脸系统里,做这个模型的哥们重新画一下贴图,有点不和谐。

S70218-102521.jpg



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