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黑手党3

  • 游戏机种:PC
  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏厂商:2K Games、Hangar 13
  • 发售日期:2016年10月07日

实在无法列入一流的游戏-《黑手党3》主线通关后心得感想

作者 Dayone 2016-10-08 1 人觉得很赞 2 条评论


《黑手党3》快马加鞭的通关了,总体来说,比较失望。游戏最大的问题在于模式单一雷同,从头到尾,就是一个套路循环: 杀小头目、破坏敌人的货物、清扫敌人据点,等到对方的资金到0,推进主线,干掉大头目。如此反复,期待的招小弟,打群架也成了完全不受控的固定模式,无法培养组织、无法培养小弟。从第2个小时开始,就一直在作模式重复的任务,开发组对于耐玩度方面似乎并没有太多深入考虑,主线通关后,看着满屏的分支任务,想想可能又是无尽的重复劳动,瞬间没了动力……

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 游戏的剧情,复仇路线,游戏中没有任何主角善恶的选项,最终BOSS后,只给玩家留了金盆洗手、还是一统江湖2个大结局。比较亮点是第一遍字幕后的直播剧情,非常出乎意料,从侧面解释了遗留问题。


 另外作为游戏比价重要的另一个考核标准- AI,本作可以说相当的差,敌方AI捉虾不算,在任务中同伴的AI也让人哭笑不得,有赖在破车不出来的,造成任务无法继续;有莫名原地发呆的,雷炸不死枪打不动……


 游戏耐玩度很低,大地图中除了满屏的收集外,没有任何可触发小游戏元素的店存在,酒吧商店进去只能提款机抢钱,毫无意义的鸡肋存在。

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 游戏的手感不错,枪感车感和最终惩罚处决都很带感。值得一提,游戏的个别音乐非常不错,很恰当的带动了游戏氛围。另外,一直有人在问,衣服主线通关也没发现可以更换。


 总结,游戏耐玩度很低,实在无法列入一流的游戏。






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