由于刺客信条3海战的一片赞美之声,结合了大篇幅海域与都市舞台,以海贼为题材的《刺客信条4》应运而生。与前作相比,
本作基本系统方面可能并没有过多出彩的地方,游戏的亮点集中在多变的舞台地形与海战。
一开场,首先就是一场海战,海战方面操作与前作基本相同,武器方面多了火药桶,丢在海里可以射击引爆,船的火炮
瞄准有些变化,LT/L2瞄准后,可以手动控制火炮射出的距离和角度,接着按RT/R2发射。在摧毁敌人的母舰后,主角到达
小岛上,开始展现本作的第2个亮点。
小岛上的地形比较复杂,到处是丛生的杂草,是的主角更容易隐蔽。追逐、潜伏、暗杀、战斗与前作完全一样,唯一
不同的是主角使用的是二刀流。
完成小岛剧情后,画面返回现代,不知道是不是开发者故弄虚玄还是无法营造适合的主角外貌,现代竟然采用的是第一人称
视角,从对话感觉貌似是新的主人公而不是desmond。通过机器再次返回肯威时代,游戏正式开始,初期依然还是活跃在
刺客信条系列一贯的都市中。
地图上的分布、操作、任务推进方式,如果玩过前作的朋友,估计1分钟就能上手。地图上的标记,也与前作大致差不多,
骷髅头标记,主角可直接领取刺杀任务,杀掉目标获取奖金。敌人的兵种初期多了会投掷炸弹的士兵,不过命中率很低。
一上来先来了一次红色区域无双,很舒畅、很熟悉、很连贯,防御反击依然是无敌的。
游戏的音乐,勉强可以算是游戏的第3个亮点,完全海盗风格的音乐背景,欢快、放荡、自由,颇有味道。
总结,海战、岛屿地形之外,似乎并没有任何明显的进步,希望游戏中后期有更多的新要素出现。