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胧村正

  • 游戏机种:PSV
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏厂商:Marvelous Entertainment、Vanillaware
  • 发售日期:2013年03月28日

笑看百八烦恼,齐颂天地无量——PSV《胧村正》游评

作者 露朝 2015-05-10 8 人觉得很赞 3 条评论
在这尘世之上,存在着这样一种刀:一旦出鞘,势必吸人血液精气,取人性命。这种刀被称作“妖刀”。

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总论:

在这尘世之上,存在着这样一种刀:一旦出鞘,势必吸人血液精气,取人性命。这种刀被称作“妖刀”。

即使是威光凛凛的名刀,一旦长期斩杀浸血,死者的怨念便会集结于剑刃之上,化为阴气,使之变为妖刀。
妖刀的持有者,多半会被杀人邪念支配,沦为妖刀的傀儡,最终落得身首异处的下场。

日本元禄年间。德川纲吉治世之幕府时代。

看似太平盛世,实则暗云涌动。

浮世之人被妖刀所迷,杀机四伏,纷争四起。其乖戾之气引来魑魅魍魉,兴风作浪。连富士龙脉之龙神,天宫之犬神,也被妖气所迷。天地异变之象,扩散至整个日本。




登场角色介绍:主人公

百姬(momohime)
美浓国鸣神藩公主。闭月羞花之美貌,令无数男子倾倒。柳生家当主——柳生十兵卫之未婚妻。因中了移魂大法,灵魂出窍,躯体被胧流剑客 饭纲阵九郎 占据。为寻找遗失的“黑光太刀”,再次施展“移魂大法”,占据百姬躯体的阵九郎携百姬魂魄,一道展开冒险。 






鬼助(kisuke)
伊贺流忍者。执行任务途中中了埋伏,几将身死。弥留之际,得与胧流剑豪 胧夜千十 合魂(两人的灵魂合二为一),虽保全了性命,却受合魂影响失去记忆。恢复意识后,自己已被伊贺忍军美浓国视作“叛徒”,遭到数个势力的追杀。鬼助边突破忍者武士魑魅魍魉的围追堵截,边踏上探究身世之谜的旅途。



关键人物:


饭纲阵九郎
能够不受妖刀影响,随心所欲役使妖刀的邪派剑术——胧流剑法之剑客。醉心剑术,为独占胧流剑法,将师父 胧夜千十 以及同门师兄弟数人悉数杀害。虽剑术已成,却得知自己身患绝症。深感时日无多的阵九郎,欲借助“黑光太刀”之力(注)得到柳生家当主 柳生雪之丞 的肉身。未曾想当晚再生变数。阵九郎找到柳生雪之丞意欲行刺,不料一旁的未婚妻 百姬 见夫君有难,奋力挺身相救。黑光太刀刺中百姬,阵九郎的魂魄进入百姬体内,黑光太刀亦下落不明。怀着对柳生雪之丞肉身的执念,对百姬的恻隐之心以及逐渐萌生的爱慕之情,阵九郎携百姬魂魄,开始寻找“黑光太刀”的下落。

注:黑光太刀,据传为地狱饿鬼打造,阴气袭人,锋利无比。被黑光太刀刺中之人,魂魄会与行刺者互换。


柳生雪之丞
鼎鼎大名的 柳生新阴流
剑法掌门人,柳生家当主。女主人公 百姬 的未婚夫。为讨回未婚妻的肉身与魂魄,极力追杀饭纲阵九郎。


绀菊
日本 伏见 地区之妖狐。经过千年修炼,得以幻化人形。十分喜欢 饭纲阵九郎,即使阵九郎的魂魄进入百姬体内,对其爱慕之情也丝毫未减。觉察到阵九郎对百姬的情愫后,妒火中烧,曾一度扬言要灭掉百姬魂魄。




弓弦叶
日本 伏见 地区之狐仙,稻荷明神)的仆人。为了帮助刀匠 千子村正 完成夙愿,将村正妖刀借给 鬼助,一同展开冒险。

)稻荷明神:保佑五谷丰登,生意兴隆的神明。地位和中国的 关羽 类似。(?)


虎姬
美浓国 鸣神藩 当主——镜见明良之女,百姬的姐姐。
由于被奸佞所害,镜见家一夜间惨遭灭门之祸。幸得 阿弥陀如来 怜悯,许给虎姬七七四十九天阳寿,令她以血肉之躯重返阳间,报仇雪恨。





千子村正
传说中的刀匠。生前对“打造天下第一神剑”的执念过于强烈,死后无法转世,在生死夹缝之中不停地打刀铸剑。后得 稻荷明神 相助,打造出具有 斩断因果 效力的神剑-胧村正,终偿所愿。


游戏评价部分
剧情:10/10

《胧村正》剧情为双线发展式,随着 百姬 ,鬼助 两位主人公各自的离奇经历,将游戏要表达的内容逐渐展现给玩家。(请参考角色介绍部分)本作剧本质量属于大师级,绝对可以归类到高质量文学作品的范畴。
故事不落俗套,情节发展出人意料,台词为古风日语(通篇不出现外来语,令本作的日语血统十分纯正,兼具深厚的文学功底),文学气息浓厚——这也难怪,毕竟是出自MAQL之手,可以将它当作《奥丁领域》的精神继承者。







画面:10/10

但凡是玩过《奥丁领域》的,只要你身上用来探知“美”的雷达还未被卸除,无一不被其美妙绝伦的2D画面倾倒。《胧村正》作为出自同一制作组的精神续作,在游戏画面上自然也是无可指摘。本作区别于制作组一贯擅长的西方通话风格,以元禄时代的日本为创作基石,精雕细琢出一幅隽永绚烂离奇的2D水墨画卡通渲染和风绘卷,令玩家流连忘返。

这样的画面如果不给满分,这世上还有哪一款游戏的画面值得一看呢!






系统:9/10

游戏战斗部分快速流畅,但诸如回避,格挡,弹返,挑空,蓄力斩等动作的存在,使得本作具备一定程度的门槛,并不是一味地进攻就能收到良好效果的。这种向早期横版动作游戏靠拢的设计思路,和游戏美艳绝伦的和风画面简直是绝配,让人拿起来就放不下。

游戏的基本流程和《奥丁领域》类似,游戏场景被分割成了若干个小区块,主人公通过这些小区块逐渐靠近目的地,进入每个小区块后都有一定几率遇敌(有些区块是100%遇敌)。将敌人消灭后,系统根据你的表现给予一定的经验值和钱作为奖励。到达目的地后,免不了一场BOSS战,战胜后一般会得到强力妖刀或饰品。之后再前往下一个场景。


游戏虽然号称有108把妖刀(实际上也的确有108把),但实际上,主人公的动作建模只有两组——太刀一组,大太刀一组。妖刀有灵力槽,格挡敌人的攻击,或释放奥义时会消耗灵力,一旦灵力完全耗尽,妖刀就会折断,角色也会受到一定程度的伤害。游戏中的敌人——无论是BOSS还是普通杂兵,攻击频率都不低,在不能自动格挡的修罗难度下,对玩家的操作提出了很高要求。


☆:游戏在每场BOSS战前,都亲切地为玩家准备了“祠”这种东西。无论你这时多狼狈不堪苟延残喘遍体鳞伤,只要你站上去,按一下确定键,咻地一声,体力就全满了。你看,这就是宗教信仰的好处!!
☆:有时在游戏场景中会看到一只长相挺萌的猴子。和它对话,他会瞬间把你传送至疗伤圣地——温泉,在欣赏令人血脉贲张的美女入浴画面之余,有时还能碰到其他有缘人。
☆:游戏场景中经常会出现绿色的魂魄,敌人被杀死后也会出现数量不等的魂魄。请尽可能多地收集这些魂魄,因为它们是打造新妖刀不可或缺的素材之一。


☆:游戏的料理系统和《奥丁领域》一样有趣。游戏中在特定的地点,亲切慈善的老太太或风韵犹存(?)的半老徐娘会邀你进去吃点东西。游戏中的料理卖相考究,价格便宜,对于连食品安全都得不到保障的粽国人来说,是婉如梦境般的存在。








配乐:10/10
“和风”得很彻底。这种配乐风格,喜欢和风的会很喜欢,不喜欢和风的则会感到厌恶。笔者喜欢和风配乐,自然要给本作配乐打满分。



总评:39/40

各方面都十分优秀的动作角色扮演游戏。作为一款由 阿弥陀如来 友情客串的游戏,每个和尚,尼姑和普通信佛者都应该买三片。至于不信佛的...即使不买三片,至少也要买一片。








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  • Dayone+ 10
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