叛变这一作,在游戏上在我看来就是增加了两个东西:1是气动枪,2是海上浮冰。而其他方面,说实话我在玩黑旗的时候就已经感受到一个事情,那就是“为什么主角不干脆加入圣殿骑士团”?这事情到了叛变,终于成真了。
实际上,游戏中对主角的叛逃过程描述得非常差。依照游戏的描述,主角脱离刺客组织是可能的,但是由此加入圣殿骑士团的可能性实在不太大。育碧的剧情编写人员还需要在剧情上更下功夫才行。其次是这一作的攻击据点也实在是厉害得不行,对方头子比你还能跑,我也是醉了,而且为什么这种流氓团伙的头子都是一个刺客?刺客们在干啥……这种想帮谁就把对方打扮成十恶不赦的罪人的剧情设定是不是也有点脱离潮流了?
忘记剧情好了,我们谈谈气动枪。请问这玩意跟吹箭有啥区别……仅仅是换了个称呼吗?说到底刺客信条这么多代(1代,2代3部曲,3代,4代,大革命,叛变)玩法上没有什么太多创新(大革命我没玩,不敢下这个定论,其他几代都可以这么说)4代出现双剑和开船的时候稍微惊艳了一下,也就那样了。至少对我来说,刺客信条已经比较审美疲劳,那么久下来主线到底要干什么我也是早就不记得了。这个系列作大概以后我还是会继续玩,但玩通的可能性越来越低,也就是我越来越不可能买正版。如果刺客信条再不能走出过去的固态,那么我看这个系列也就到此为止了。
另:听说大革命非常失败,倒也是没出乎我的预料。一个讲述刺客的游戏,到了大革命才开始有潜行,也是醉人无比。