【田畑端:《最终幻想 零式》曾险些被取消】田畑端告诉IGN,当时田畑正同时制作两款游戏《最终幻想 零式》与《寄生前夜 第三个生日》。据他介绍:要平衡两者是一项艰巨的任务。当管理层直接下达命令要我们专注《第三个生日》开发时,《零式》实际上已经走在了取消的边缘,因为那需要我从《零式》的开发中离开约1年时间。
田畑端承认,因此团队不得不缩减《零式》的开发,但仍保持最低限度的推进。田畑端用这件事作为他尽量避免同时接手多个大项目的参考。
【田畑端:《最终幻想 零式》曾险些被取消】田畑端告诉IGN,当时田畑正同时制作两款游戏《最终幻想 零式》与《寄生前夜 第三个生日》。据他介绍:要平衡两者是一项艰巨的任务。当管理层直接下达命令要我们专注《第三个生日》开发时,《零式》实际上已经走在了取消的边缘,因为那需要我从《零式》的开发中离开约1年时间。
田畑端承认,因此团队不得不缩减《零式》的开发,但仍保持最低限度的推进。田畑端用这件事作为他尽量避免同时接手多个大项目的参考。
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