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我与索尼---PlayStation20周年献文

作者 游戏玩家 2015-03-02 31 人觉得很赞 6 条评论
从第一次玩PS1到现在已经过去了十几年,但是与索尼的联系却不止这么点。从家里的电视到第一台MP3,从PS1到PS4,年少时的欢乐都有着索尼的陪伴,而今天,我就要用文字来记录这一切,用文字来表达我对索尼的喜爱。

  我喜欢索尼。自高中时期就喜欢。

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  很早的时候就在朋友家里玩过《古惑狼》,当时对这款游戏

 

  犹记得当初在图书馆借到的一本《Made in Japan》,盛田昭夫自己笔下的索尼给了我极大的震撼,他坚持“企业应该注重个人能力而非学术背景”的思想给索尼这家企业开了一个好头。无论是在业界都不看好显像管技术时的力排众议,还是独占的几个诺贝尔奖,乃至于家喻户晓的Walkman,索尼对七八十年代出生的人来说,代表的就是梦,是质量的象征。

 

  记得盛田昭夫曾说过,“飞利浦能做到的,我们也能做到”,而也正是索尼让made in Japan从廉价飞跃成技术与质量。记得小时候家里的电视就是索尼的,大大的Sony标志给了我极大的印象,和别人家没几年电视就坏相比,我家的电视整整服役了八年,也因为这个,我的第一台MP3也有一个Sony 的标志,它陪伴我渡过了那个音乐时代......

 

  似乎有点离题了(笑),那么接下来就谈谈游戏吧。

 

  我非常喜欢SCE,不仅仅是因为它是索尼的一部分(笑),更是因为它的创意,它超乎想象、令人惊喜无限的游戏,以及那用新颖的穿衣贯彻娱乐产业的精神所制作出的游戏硬件。那独创性的产品让索尼从与人合作走上了自己在游戏产业的康庄大道,也给自己打下了一片江山。无论是PSPS2,乃或是如日中天的PS4和未来无限的PSV,无不体现了索尼的独创性与先见性。

 

  记得第一次在朋友家见到PS,给了我极大的震撼,在那个时代能看到《生化危机》那样的游戏真的是难以想象,我也因此在几年后买了自己的第一台PS2。当时把战神的盘塞入机子的那一瞬间,心里一直是砰砰在跳,第一次操作奎托斯用终结技解决敌人的时候,我真是觉得能玩上这样的游戏是在是太好了!那种将电影与游戏结合的想法,我想,若是没有索尼,可能玩家要很多年之后才可能看到。但是因为索尼,我们在PS2时代便能接触到这一切。

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  说到电影与游戏的结合这个创意,不得不提《神秘海域》系列。

 

  第一次玩的是《神秘海域2》,记得当时媒体对它的评价高到难以想象,加上游戏中宝藏是在西藏,更是勾起了我对它的无限期望。在软磨硬泡了很久之后,终于玩到了这款期待已久的游戏。由于没有攻略,游戏过程中只能小心翼翼地前行,每一步都不知道未来会发生什么。而有时在峰回路转之后走出遗迹后看到的美景又消除了之前的紧张,让人觉得这一切都是值得的......这样让人身临其境的游戏,我想,只有索尼能做到。游戏本身剧情的原创性,加上制作组对游戏分镜处理的用心,导致这一款美轮美奂的游戏给玩家带来了无比的快感!

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  我想,这正是索尼吸引玩家的魅力所在吧!除了上面提到的两个系列,SCE还有其他独具匠心的游戏。无论是《古惑狼》对3D玩法的拓宽,还是杰克与达斯特在幻想世界题材上的尝试,又或是《ICO》给我的震撼,这些游戏充实了我的少年时期,也让我对SCE更加热爱。

 

  现在,我已不再是那个少年,除了玩游戏外,还能用文字来表达我对索尼游戏的热爱。

 

  有人说,游戏业手柄的进化能代表游戏业的进化,我想,PS系列手柄的变化能够很好的体现这一切。“技术的索尼”,这不仅仅是夸索尼在科技上的用心,还有在创新上投入。从PS进化到PS2SCE用双摇杆的手柄给游戏业带来了巨大的震撼。独创的双摇杆将街机等等游戏机的单摇杆模式推翻,用右摇杆控制视角的游戏方式带给了玩家舒适的享受。除此之外,PS手柄的震动,PSV的背触摸屏,乃至于业界首创的微延迟极度灵敏的体感设备PS MOVE,都是在深思熟虑之后所推出的极具创意的产品。犹记得PS手柄在刚出来时并没有震动,但是在考虑到玩家的需求后SCE在后续的手柄上加了震动,这看似对首发的玩家不公平的行为,却是出于对更多玩家的的考虑,即使是背上莫须有的骂名,索尼却还是坚持为玩家考虑,这样的良苦用心值得玩家钦佩。

 

  正如上面所说,索尼对玩家有着无微不至的关心,而现在SCE的口号正是“一切为了玩家”。这种把玩家放到第一位置的厂商,究竟哪里能找?

 

  在游戏种类上,SCE将“一切为了玩家”体现地淋漓尽致。一方面不断争取跨平台游戏,比如《质量效益》这样的大作,让更多玩家能玩上这样的好游戏,另一方面,SCE还不断用极具特色的独占游戏来给玩家最好的游戏体验。这样双管齐下,力求最大程度上满足玩家的需求。

 

  而在游戏体验上,SCE也是独具匠心。为了给玩家优质的网络服务,在多方权衡协商后选择用PS+的方式用付费来维持联机服务。刚开始的时候我是很反对的,因为我觉得这让我多付了额外的费用,可当我不情愿地购买了一年的会员,将COD的盘塞入PS3后,那流畅的联网质量让我叹为观止。我情不自禁地感觉到这一切都是值的。付费才能联网,但是联网质量得到保证,这样的服务值得玩家掏钱。而且SCE为了让玩家更加觉得物有所值,还每月推出会员免费游戏,让会员能够免费现在,这样不记成本地为玩家考虑的厂商,我想,世界上找不到第二家。

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  诚然,现在已经没有那么多时间去玩游戏,但是每个周末看着屏幕旁的PS4,心里都有着暖暖的满足感。索尼陪伴我渡过了数十年的生活,我想,也会在未来生活中陪伴着我。

 

  我爱你,索尼。感谢你陪伴我走了这么久。



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