田畑端在Reddit AMA上给出了更多关于《最终幻想15》试玩版的情报!首先田畑确认,在FF15试玩版中玩家可以跳跃也可以使用Noctis的幻影剑。田畑提到,尽可能在《最终幻想 零式 HD》发售时就让FF15试玩版上线,但目前团队还在进行优化系统等方面的工作,所以还不能告知确切的上线日期。
此外,田畑端谈到FF15试玩版的帧数时说:我们的目标是在完全版游戏时实现全高清(30帧),但要在一个拥有良好画面效果和丰富游戏元素的游戏上实现这一点是有难度的。
更有趣的是田畑端说:我很好奇,如果推出《最终幻想7 危机核心》与《危机之前 最终幻想7》重制版,能有多少玩家会感兴趣?!当然目前还没有任何计划。
在AMA的谈话中,我们还知道田畑端喜欢的车是“奥迪R8”即便他拥有一辆BMW。而他提到自己最喜欢的JRPG是《勇者斗恶龙3》!此外田畑端还描述了自己最喜欢的FF作品,他说:FF1是我最印象深刻的,FF7是最影响我的。总的来说FF6是我的最爱。当我借鉴FF系列的前作,用于研究如何开发FF15时,FF6给我很大的启发。
同时,田畑端也提到《最终幻想 零式HD》的流程长度!他说:你可能在40小时左右就能看到Ending,但真正有趣的是在第二周目,你会接触到一些新事件,因此你可能需要花费超过100小时去玩,以便获得完整的游戏体验。
田畑端也向玩家们确认,在《零式 HD》中已经解决了PSP版本游戏视点不稳与AI问题。当被问到是否会推出PC版本时,田畑端表示:目前还没有计划推出PC版,但我对Steam非常感兴趣,我想知道Valve什么时候推出《半条命2 第三章》!然后田畑端提到自己最喜欢的《最终幻想》角色是“Zack”,原因是,在开发《危机核心》时,他花了大量的时间参与Zack的制作!
最后田畑端说:我希望每个人都能在大屏幕前玩这款游戏。说实话,我的实力现在越来越差,所以很难看清小屏幕上的东西。我已经意识到一些问题,关于为什么《零式》没有像《X/X-2 HD》那样推出PSV版本。其原因是,《X/X-2 HD重制版》是开发在PS3/Xbox360的环境下,虽然《零式 HD》被开发在PS4/XboxOne环境中,但在技术上有很大的区别。使其并不容易将数据导出为PSV版。续作方面,如果《零式 HD》表现得好,我很愿意去制作。
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