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荒野大镖客2

  • 游戏机种:PC
  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏厂商:Rockstar Games
  • 发售日期:2019年11月05日

[GG极击攻略]《荒野大镖客救赎》图文系统攻略新手指南-1

作者 Dayone 2014-09-02 0 人觉得很赞 0 条评论

 
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本来并没有打算做这个帖子,但是发现论坛很多朋友对于本作的系统和推进方法并不是很了解,所以感觉还是全面的介绍下比较好,有不到之处欢迎大家指正,3楼附上本作的基本全要素通关评测。
总言



总结来说,[荒野大镖客救赎] 是彻彻底底的[侠盗猎车IV]的西部时代版,当然在GTAIV的基础上增加了很多更加有趣的要素和适合时代背景的新奇系统,再加上爽快的多人联网,使得本作的可玩性远大于GTA。

总览来看,游戏其实分为以下几个部分:
1)剧情主线任务 ,与传统的单线程推进剧情不同,高自由度的本作采用的独立任务交替推进主线的方式,随着剧情主线发展,会出现多个能够同时进行的任务供玩家选择。本类任务的触发都是通过前往特定地点与特定角色对话完成的,在大地图中用这些关键的角色都通常用该角色的姓名的第一个字母代替。比如主人公的儿子Jack,在大地图中就采用"J"作为标记,操作主角走到这个“J”所在点,就会自动触发剧情任务了。
    触发任务后,任务目标点就会出现在大地图上,用黄色的方块标记。按照标记依次成功完成任务,则被触发的任务宣告成功完结,接下来玩家可以前往其他的字母标记点触发任务。

    这里就牵扯到1个问题,当地图上出现多个与主线相关的任务提示点时,我们做哪一个才能更好地推进剧情发展呢?其实很简单,虽然表面看是多个任务,其实它们又都是相依存的,无论我们从哪个任务下手,最终的结果必然是:完成全部的字母提示任务,才能够触发下一个环节的新任务。所以玩家能够决定的只有完成任务的次序,而非任务取舍选择。

2)分支任务, 本作的分支任务与GTA相同,用Stranger表示,在地图上的标记就是1个黑底白字的“S”,触发任务后,与这个任务相关的地点有可能变成黑底紫色“S”。此类任务通常来说与推进剧情主线完全无关。一旦触发,其相关的接下来的目标人目标地点,都会在大地图上有提示-紫色区域紫色标记。依次前往触发剧情完成任务即可。


3)挑战任务, 与分支任务的地位基本相同,与主线无关,此类任务的最大特点- 无需特别角色触发。开启后只要玩家角色达到了其任务要求,就会提升挑战等级,进展到更高级的任务。 
  挑战任务共有4种: Survivalist Challenges ; Hunting Challenges ;Sharpshooter Challenges ; Treasure Challenge 。每种挑战任务都有10个等级,每个等级有1个任务。
  Survivalist Challenges 字面意思生存挑战,其实就是收集植物的任务,玩家需要对植物的分布熟悉,具体 Survivalist Challenges  内容请走这里
  Hunting Challenges  狩猎挑战,猎杀指定的野生动物,玩家需要对动物的分布熟熟悉
  Sharpshooter Challenges  射击挑战,按照要求射击方式完成任务,对玩家射击水平的考验
  Treasure Challenge 宝藏挑战,难度最大的一项挑战任务,根据宝藏图,找到正确的藏宝位置,需要玩家对整个游戏地图环境非常熟悉

4)迷你游戏 , 游戏中设定了很多诸如掷筛子,扑克等小游戏,玩家可以在枪战之余悠闲的放松。全部的迷你游戏共有以下几种:
     Blackjack 黑桃A 
     Poker 扑克
     Liars Dice  投掷筛子
     Arm Wrestling  扳手腕
     Horse Shoes  扔马蹄铁
     5 Finger Fillet  五指
  迷你游戏是获得金钱的途径之一

5) 工作类任务、剿灭匪帮老巢和通缉令
此类任务的共同点是:领取的位置固定、可反复领取
Job类任务,存在于几个固定地点,位置固定、可重复领取。主要有Horse Breaking (马头标记)和 Night Watch(月亮标记) 2种,前者就是驯服烈马,后者只能晚上进行,在镇内巡逻保证镇子的安全。
剿灭匪帮老巢任务,游戏中共有8个匪帮据点,只要走到该据点,任务则自动触发开始,任务全部都是 要求全灭据点的敌人。
通缉令,部分镇内定点贴出(白色骷髅标记 ),需要在张贴处扯下通缉令,随后地图会出现被通缉的罪犯的所在位置- 红色骷髅,前往该地点,杀死或者生擒目标敌人,就算任务完成。注意,生擒目标人并送回警局的报酬远高于直接击毙。

5)其他随机性的突发事件和任务
    高自由度、随机性发生、不定地点不定时间 是本类任务的最大特点。 此类任务的种类多种多样,有可能是帮助路边一位受伤的老者、有可能是路遇劫匪、有可能是送女子回镇、还有可能是遭遇快枪对决的挑战。此类任务遇到后会在地图上出现蓝色标记点。 完成本类任务会获得FAME和Hounor。
界面
移动界面


上图中,左侧绿色槽代表了气力槽,当骑马状态连续按X键(PS3)A键(XBOX360)时,该槽会不断下降,为0时马将停止奔跑,甚至将主人公甩下马。按住X键(PS3)A键(XBOX360)不松,则此槽会自动恢复。值得一提,本作主角跑动持续按键加速并不会出现气力槽减少。
右侧红色槽,代表了Dead Eye槽,当按动R3(PS3)或者RS(XBOX360)时,会进入时间延缓的DeadEye状态,同时该槽减少,为0时DeadEye自动解除。进入Dead Eye状态下,可以用R1(PS3)或者RB(XBOX360)进行多个目标的锁定,锁定完毕后,按动R2(PS3)或者RT(XBOX360),就可以连续射击瞬间射杀多个敌人。这也是本作战斗方面强于GTA最直接的体现。
地图界面
主角已经购买的房子 在这里可以进行睡觉休息(存档) 存取道具(道具箱) 更换服装(床边)
驯服烈马工作 可重复领取 获得金钱奖励
主角所在位置标记
夜巡逻工作, 只能晚上领取,跟着狗走,保护村庄的安全。过程中可能会遇到斗殴 、小偷、抢劫、土匪等众多随机事件。此工作可以获得金钱、声望、名誉奖励
如果触犯了法律而被通缉,为了减少麻烦前往这里缴纳一定数量的罚款就可以免去罪行
BlackJack迷你游戏,取得胜利后可以获得金钱
扔马蹄铁迷你游戏,每人2次机会,谁扔的与竖杆近谁胜利,获得金钱

扳手腕,通过控制力度,按住或者连续按动A键(360)X键(PS3)取得胜利,获得金钱
快刀切5指迷你游戏,比较简单,快速按键即可,获得金钱
出租马车,可节省赶路的时间,选择目的地,瞬间到达
杂货店,能够购买地图类马证类子弹类补品类服饰类打猎用类道具
诊所,受伤治疗购买药物场所
枪械店,购买武器和子弹
已经领取Stranger任务后,下一个目的地点会出现这样的标记,未领取的Stranger任务为黑底白字
可购买的房屋
只能租用不能购买的房屋
掷筛子迷你游戏
火车
火车
扑克迷你游戏



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