画面表现 |
《抵抗:惩罚(Resistance:Retribution)》是由《吸虹战士》的开发小组Bend Studio开发的PS3大作《抵抗:灭绝人类》在PSP平台上的最新续作,本作充分发挥了PSP机能,喜欢FPS射击游戏的朋友不应该错过。 初上手感觉不错,游戏过场制作还是相当敬业的。作为一款PSP游戏,实际游戏画面基本算是无缺。枪战中场景处理的还是很有氛围的。由于游戏时间不长,武器种类数量等方面还不得知。不过需要提一下的是,部分场景或者说在拉近镜头狙击的时候,会出现拖慢现象,是否是故意处理成这样的效果? |
操作系统 |
整体操作比较简单,熟悉虹吸战士系列的玩家应该能够轻松上手,游戏初期进行中会不断出现提示,非常友善。不过,瞄准星的移动还是不太符合大流,玩惯了主体FPS游戏如抵抗、使命召唤、战争机器的玩家可能会不大适应。 系统相对比较简单,切换武器、剧情动作、掩体躲避等都能通过很简单的按键方式实现,值得一提的,在通常射击状态准星是出于自动瞄准的,这对于FPS苦手的玩家算是个福音,但是对于那些FPS老鸟们,可能这个设定会让乐趣大减。 |
剧情 |
本作舞台设定在PS3《抵抗1》和《抵抗2》之间,故事讲述的是主人公James Grayson作为1名英国士兵,在对抗奇美拉过程中,亲手击毙了即将变化为奇美拉的兄弟。之后,由于违反军纪被关押,正当要处决之前,欧洲战事告紧,随后Grayson作为支援力量被派往了前线,帮助护送能够清除奇美拉病毒的血清,故事由此展开…… 剧情沿袭了前2作的风格,交待方式以CG和文献为主,目前来看和正传的剧情没什么联系 |
音乐 |
完全、合理的烘托了游戏的氛围,配音、枪战声、爆炸声浑成一片,使人更加身历其境 |
耐玩度 |
初上手就连续战斗了几个小时,可见游戏的耐玩度还是相当高的,不过真正让人能够反复尝试的应该是连线对战 |