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勇者斗恶龙:英雄2

  • 游戏机种:PS4、PS3、PSV
  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏厂商:Square Enix、Omega Force
  • 发售日期:2016年05月27日

“举世无双”的AI/经典的ARPG《勇者斗恶龙:英雄2》全面评测

作者 Dayone 2016-05-31 0 人觉得很赞 0 条评论



 《勇者斗恶龙:英雄2》与《勇者斗恶龙:英雄》相比,系统大幅增强,可用角色大幅增多,职业丰富,武器种类更是数不数胜。无论从操作感、系统来说,本作无愧是DQ30周年纪念作,这一方面来说Fami的39分当之无愧;但是,同丰富的系统要素相对的,是弱到无力吐槽的NPC AI,用“举世无双”来形容不为过,最主要的情况体现在对BOSS战上,弱智的NPC队友80%的时间是在梦游,对于目标BOSS视如无物,呆呆站立、游走于主角和BOSS之间 是这些NPC队友唯一做的事情,如此弱智的AI在日系游戏中也是少见。如果把AI作为对一个游戏唯一的评比标准,《勇者斗恶龙:英雄2》只能得1分,这1分是给NPC偶尔出现的如鬼如魅般的回避攻击和治愈。带着如此对于攻击没有欲望的同伴去打BOSS,痛苦不言而喻,游戏的特性又是BOSS永远追着玩家操作的角色打,所以对BOSS战就成了玩家操作角色躲避BOSS攻击,其他NPC同伴发呆梦游,偶尔上去戳2下BOSS,真心辛苦。


  《勇者斗恶龙:英雄2》已经拜托了无双类的枷锁,转成了比较正统的动作角色扮演类游戏,RPG要素一应俱全,从技能到武器熟练度,从转职到武器装备,与前作相比,可以说是天壤之别。游戏中存在多个可自由探索的迷宫地图,地形各有差异。

  游戏中怪物的种类也非常多,不愧为30周年纪念作,DQ系经典怪物都陆续登场,其中最有特色的当属宝箱怪,一旦触碰,会直接碰触即死弹,瞬间秒杀对方。

  本作值得研究的的地方包括4人组队的职业搭配、男女主角的职业搭配以及饰品的强化搭配。游戏中大部分武器装备都是在武器屋购入,盾牌系则只有开宝箱才能获得,唯一值得研究的就是3件饰品的搭配。


   游戏的另外一大值得称道的地方,游戏主线可以全程联机找其他玩家一起过关(除了最终BOSS),游戏NPC的AI相当的低,后期几个关卡联机组队会非常轻松的通过。


  同伴怪物方面,本作新增了一类可变身为其他怪物,直接操作怪物攻击。同时部分游戏关卡,更注重了同伴怪物的战略分布。


  游戏的隐藏要素也非常多,最直观的就是分支任务的开启,最终BOSS战前还有若干未开启的分支任务存在,解锁条件不明。


  游戏的音乐,是本作的另一大特点,30周年纪念作,背景音乐自然马虎不得,曲曲都能勾起旧时代的回忆,相当给力。

  

 总体来说,《勇者斗恶龙:英雄2》是一款不可多得的可多人联机进行的经典动作角色扮演游戏,推荐给所有的玩家,千万不要错过。




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