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仙乐传说:拉塔特斯克的骑士

  • 游戏机种:PS3
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏厂商:Namco Bandai Games
  • 发售日期:2014年02月25日

《仙乐传说:拉塔特斯科的骑士》 系统操作及要素-1

作者 Dayone 2014-08-26 0 人觉得很赞 1 条评论

■ WWW.GOINGAMER.COM 


 

游戏名称 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-

机种Wii
发售日期2008年6月26日
厂商Bandai Namco Games, Namco, Namco Tales Studios
类型Rolg Playing
来源Goingamer攻略组


■操作


 

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■系统及界面


 

  作为传说系列的一部作品,本作还是很原味的保留了传说的基本系统及战斗。

 

  整个游戏主线采取一线式剧情推进,一段剧情后会遭遇BOSS战,如此反复推进游戏进行。首先说说为了确保大家顺利过关的必须关注的问题,角色的成长。

 [角色成长]

 游戏中通过不断战斗,获取经验和金钱,经验达到一定程度时,提升等级,角色全能力提高。也就是RPG最基本的成长系统。装备武器一般都在武器店用钱直接购买,当然也可以选择合成,但是初期可合成的装备实在普通,所以不作为初期获得武器的主要手段。纹章类作为角色的其他装备,可在战斗中获得,也可在商店购买(价格不菲……),主要起辅助的作用,例如击败怪物HP自动恢复3%等。

 

与主角能力相关的除了本身的素质,还有随着提升等级获得的战斗用术技,以及可装备的技能。

 

前者即使大家通常理解的战斗中可使用的技能或者恢复技能等等;系统菜单中选择术技,即可进入设定菜单,具体设置请看后面的文章。

后者为可装备的固定技能,在系统菜单中选择装备,再选择技能项,可进入技能列表,玩家可根据自己需要选择装备的技能,但是注意装备技能是需要消耗SP的,SP只能随着等级提升而提升。 技能作用多种多样,包括增加连续攻击的次数、受身设定、蓄力攻击、空中发必杀技能等,最终秘奥义也是需要在这里装备才能够使用。一个角色可装备多个技能。

 

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 [机关设定]

 游戏迷宫移动界面,玩家需要使用手柄控制指环,释放力量触发一些隐秘机关,以便顺利过关。按住Z不松, 移动准星对准提示点,按“A”键。比如,初期迷宫需要用火烧发现隐藏机关。

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发现机关

 

 [战斗系统]

 游戏中与怪物接触,就会切入战斗画面,如果从背后接触怪物,则开始战斗的时候,怪物全体处于眩晕状态。

 战斗中可以连续按A键进行连续攻击,按摇杆上+A可进行挑飞空中追击攻击。

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 战斗方针设置

 传说系列的特点,就是除了玩家控制的角色外,可以给其他队员设定他们的行动方针,做好团队的战略,保证很好的配合性。

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 术技配置使用

 通过系统菜单可以设定角色战斗中能够使用的术技,发动术技使用B键,配合摇杆上、下、左右,共能配置最多4种术技。使用方法举例:摇杆向上+B

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 战斗结束后,会显示战斗获得经验、金钱以及道具,按Z可以查看明细.

 

 另外战斗中可直接按“+”进入术技设定、使用道具、改变作战方针、改变装备、逃跑界面。

 

 最后要说的是,在系统菜单中,有关于目前要做事情的提示本,我们可以随时查看以确定目的地。

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 秘奥义的使用:当下面的气力槽满的时候,按B发出任何术技奥义,松开按键后再按B即可。注意这里说的奥义技能,是指后面带有奥义2个字的术技。

 

在此之前,请确认 1) 发动奥义的技能是否装备  2)TP是否高于50

 

 



■称号


 

具体称号列表请参看2楼

 

随着游戏剧情推进,主角们会分别获得各自的多种称号,可根据实际需要自由选择。称号能够提升主角的实际能力。

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■ 怪物收复及养成


  
  详细怪物相关说明及培育的经验请参看3楼

 

通过战斗,会有一定的几率让玩家选择是否收服怪物作为同伴。这个是和战场的属性及我方使用技能的属性有关联。

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战斗中存在属性概念 ,左下角大的符号圆圈代表场景的属性,小的5个在角色每次使用魔法技能后,根据使用的魔法的属性发生相应改变,改变完成后自动走到下一个小圆圈(注意看上图中5个小圈第一个比较大,且目前为水属性,如果使用火属性魔法,则第一个圈会变成和场景属性相同的红色火属性圈,同时自动调到第二个圈)。

 当四个或以上的小属性与大属性一致时,战斗后便可以收服魔物。

另外,如果战斗过程中出现过,4个小属性和大属性相同,即使战斗结束的时候属性不同,也会发生收服怪物的情况。

还有,3个连续的同属性小圈会改变大圈的属性。

 

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怪物被收服后,主要的作用自然是冲锋陷阵,帮助我们更顺利的战斗。怪物成长分为通过普通战斗积累经验提升等级的成长(与人类同)和通过制作食物喂食直接提升能力2种。

这里简单介绍下第2种方式,制作食物需要前往专门的怪物商店才能够进行,同时需要先获得相关食物的食谱。

食谱获得的方式比较的隐秘,通常分散在各个村镇的角落,并且形态外貌不一,比如第一个食谱看上去就是一个白色的桶,调查后,发生剧情而获得食谱。食谱收集我们会在下面楼层专门总结。

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当在怪物商店选择“料理”开始制作食物时,右边会显示怪物对于这个食物的喜好,爱心形状的表情当然是最佳的,如果是音乐符也能顺利进行。

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关于怪物的变化,当怪物等级提升到一定时候,会提示满足了变化条件,怪物头像右边会出现一个小的表情符号,表明可以发生变化,当你喂食该怪物的时候,就会出现是否让怪物变化的选项,同意变化后,怪物等级归1,但是基础能力强于普通的初级怪物。

 



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属性变化


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■ 其他角色相关的分支剧情


  本游戏除了主线流程外,还有着丰富的特定角色特有的分支任务。当进行到一定章节前往特定场所,就会自动触发开启。本攻略后面回详细罗列角色的相关剧情任务。

 

详细请参看本区的分支事件贴


■ 自由任务


 

  自由任务同样是在怪物商店领取,领取后直接切入任务场景,任务根据角色等级按字母划分难度,最低级为D。S、A、B、C、D级,任务目前来看都是重复地图、不同任务、不同怪物反复做的,所以这里不进行详细罗列,只列出一些相关报酬。这里注意等级提升到一定程度

请参看5楼

 

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■ 竞技场


 

 当游戏进行到第5章,到达メルトキオ,就可以前往左上的斗技场参加比赛。

 

 

 详细说明请查看6楼

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