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画面 音效 | 人物形象的还原度很高,衣服的褶皱和纹理表现令人满意,地图没有什么亮点,必杀技非常帅气,加上那熟悉的"啊哒哒哒哒"的配音,仿佛叫人又回到了儿时啊(泪流满面).另外KOEI在本作对于血腥的表现力也突破了以往的尺度,断肢/身体爆炸的场面随处可见,不过这也符合原作的设定. 中规中矩,没有特别突兀的地方,Remix版的主题曲还是挺好听的,其他就感觉不出来了,可是是由于我本身对于音乐就比较迟钝吧... | 画面一般,贴图不够细致,场景比较单一,光影表现也比较薄弱;音乐是非常传统的无双摇滚,但有一种“就那么几首”的感觉,另外,杂兵们死前的哀嚎还是比较有意思的。 | 一如既往的简陋,地面绝对水平毫无质感,地形装饰物全是不会动的,感觉相当寂寞唯一能记住的音乐还是那个老OP,原创音乐几乎和无双系列没区别 |
系统 操作 | 初玩时觉得手感较重,人物的动作迟缓(虽然这样带来的打击感很强),但其实这只是健次郎这个角色本身的特点而已,在玩其他角色时便会发现各自的不同之处了,升级技能树和任务的设定使培育角色更有意思,唯一感觉有些不爽的就是对BOSS的QTE,对于我这样反应较慢的人来讲,有点蹂躏.... | 存在无赖招式,健次郎初期使用不方便等都是很大的缺点;“打通穴道”的成长模式表现的中规中矩;打击感不错,特别是北斗系的角色,有种拳拳到肉的感觉。 | 极为鲁钝的健次郎,打不着人的JIN,R1到底的玛利亚,找个白痴都能打穿游戏的拉奥。故此游戏完全不存在平衡性 |
关于 剧情 | 既有原创,也有忠实原作的剧情,可谓双管齐下,让人又回味了经典,又YY了新的故事.我觉得很好 | 剧情被分为了“传说篇”和“幻斗篇”。“传说篇”基本忠于原作,即使使用不同的人物也不会出现像三国无双那样乱套的情况,如果你是北斗迷,“传说篇”绝对不能错过;如果说“传说篇”更像动作游戏的话,那么,“幻斗篇”才是真正的“无双”,剧情完全假想,地图上充满着各类事件、据点、武将,如果你想体验真正的北斗无双,“幻斗篇”将是你的不二选择。 | 这东西有啥剧情,原创剧情?那就是坑爹。 |
个人 观点 | 总体来讲,它的优点就是以<北斗神拳>作为故事背景的人物/育成要素,缺点是场景有些千篇一律,QTE有些不近人情... | 一般的系统操作,一般的视听表现,除了耳熟能详的“你已经死了”之外,整个游戏并无太多亮点, | 无 |
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