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东京迷城eX+ 中文版
东京迷城eX+ 中文版
游戏机种:
PS4
PS4
PSV
游戏类型:
角色扮演
游戏厂商:
falcom
发售日期:
2017年03月30日
游戏简介:
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PC版《东京迷城eX+》(Tokyo Xanadu eX+)确定将于12月8日登陆Steam平台!
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Affection
来源:a9 作者:kongxu9001 二周目噩梦+无限模式一起打的,最后几章有几个boss难度太大了。由于全迷宫S评价似乎有奖杯BUG拿不到,算伪白金吧。打算开个三周目,用简单难度不继承战斗信息试试会不会依然有BUG。 现在终于可以在彻底玩透游戏后给游戏一个评测了。满分10分给9.5分,falcom精品之作。轨迹的剧情量配上伊苏的战斗模式。 画面:闪轨的水平,在psv上算还行了,比隔壁那个无夜之国的psv版好点。只有及个别地方会有掉帧,基本流畅。 音乐:保持了falcom一贯的风格和高水平。bmg听起来亲切熟悉。OP曲个人感觉单独听一般般,OP有点战斗风格,同时也是真结局最终boss P2的bgm。OP动画在高潮部分,各位主角召唤武器时候特别有感觉,跟打最终boss一样,战斗的时候听很燃。 结尾这次没有歌曲,单独的一个纯音乐,也很不错。少女天团的几首歌也都还行。 战斗:毕竟有伊苏的经验,战斗的爽快和打击感很赞。简单难度和噩梦难度完全可以说是两个游戏,不继承打噩梦+无限模式的话还是很有挑战的,继承的话就简单一些。全人物使用心得后面说。 剧情:主线剧情二周目后基本完全搞懂了,总的来说还不错。剧情中给人了不少惊喜,让你猜不到的发展。里面各种轨迹的彩蛋。游戏没有恋爱分支,官配好了的。 一些细节也很棒,比如游戏店里的小男孩会说,玩游戏就应该买主机在电视上玩才舒服。电视上的游戏是闪轨的说。falcom你是在暗示什么吗?我期待着ps4版的闪轨3哟~ 还有女生一起洗澡的时候,跟闪轨一样比谁胸大之类的。 可惜日文基本看不懂,只有等中文版再仔细品味剧情了。 游戏系统:除了战斗外,其他跟闪轨基本完全一样。不过这次没有隐藏要素的收集。 无限模式是二周目继承时候的一个选项,0bp即可,除男主外其他人全部50+级起步。难度个人感觉是固定的,没有等级压制这一说,所有迷宫基本都一个难度。第一个迷宫别看你50级,小怪摸你一下一半血没了。 二周目的新增迷宫都会在地图上标记出来,不会漏掉。 全收集方面简单很多,没有隐藏书籍和料理。 白金提示: 本作可以算白金神作了,二周目轻松获得。 一周目随便打什么难度,看攻略把全人物信息,全料理,全核心回路,全支线拿到。剧情和战斗奖杯都属于流程杯。 二周目继承的时候开启无限模式和缘份点最大化,打完二周目新增的5个迷宫后获得全战斗信息和全宝箱。全S按理说应该能拿到,现在距说有BUG,目前无人获得此杯。 全人物使用心得(噩梦+无限模式)下 时坂君:男主,主角光环罩着。可自由切换全属性,蓄力攻击360度全方位打击,威力大,主力输出手段。缺点就是几下就把怪打死了,连击数刷不上去,远程攻击基本不用,最多就是保持连击时候用下。打boss完全可以一轮X爆发上去蓄力攻击输出。 明日香:作为女主,实际用起来一般。冰和暗影两个属性。主力输出靠远程魔法攻击和飞行攻击,近战和蓄力攻击威力一般。不过远程和蓄力攻击都是多次攻击,适合用来上给怪上debuff,冰冻什么的。出招硬快,硬直短也是她的优点。话说决战时候你变身放的那招如果能用的话就好了。 郁岛空:拳击手,金和风属性。蓄力攻击威力巨大,可惜范围只有正前方。蓄力出招有硬直要小心。普通攻击速度快,威力也不错。其他远程魔法什么的就忽略吧。 四宫仔:个人感觉最不好用的一个,主要输出还是远程法术,但一次打一下。上不了debuff又刷不了连击数,近战威力也不咋样。一般我都让他支援挂机。金和水属性。 高潘学长:重剑流,近战和蓄力攻击威力都大,而且攻击范围也大。然而致命缺点就是出招硬直巨大。火和风属性。用的话还是以蓄力公里为主要输出技能。 美月会长:必备远程。暗影和火属性。虽然近战攻击力可以无视,但远程输出太给力了。高难度打boss远程消耗必备角色。魔法攻击升级后一次6连击,无论刷连击数还是上debuff都好用。蓄力攻击是套盾,打boss时候也非常好用。 璃音:配音里面最喜欢的一个。看她武器翅膀就知道,她擅长空中打击。风和水属性。主要输出手段是飞行打击(空中不蓄力的攻击),其远程魔法攻击虽然威力不大,但高达8连击,而且出招快。用来上冰冻什么的debuff比会长还好用。自己打怪就是先远程打出冰冻活着麻痹,然后飞行打击。配合的话只管打出冰冻麻痹即可。不过她加入的比较晚,第6章才加入。 神秘第八人:最后一个可操控角色涉及剧透就不说是谁了。falcom也没在游戏封面等地方让TA露脸,给你剧情的惊喜。 金属性和火属性。蓄力攻击和空一样,大威力的正前方小范围攻击,远程攻击威力比空大很多,但硬直较大。普通攻击非常适合用来刷连击数。
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