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正在举行的Game Award 2016,小岛获得了Industry Icon大奖,同时发表了《Death Stranding》最新宣传影像。
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极文
小岛秀夫在TGS展台活动上表示,《死亡搁浅》将会实现新类型的多人协力模式,但也能完全在单人模式下游玩。小岛暗示,本作将会在2020奥运会,或者新《阿基拉(Akira)》前推出。
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极文
U2B知名播主YongYea得到线报称,《死亡搁浅》宣传片所使用的是“臭名昭彰 次子”的游戏引擎!虽然小岛曾说,为了加快开发进度而选择第三方引擎,但最近半年小岛常造访Sucker Punch和索尼视觉艺术服务团队(次子动捕),因此《死亡搁浅》很有可能会使用Sucker Punch引擎的升级版制作!
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极文
在最近Yong Yea对《死亡搁浅》音乐创作者Ryan Kazazija的采访中,Ryan表示,小岛秀夫在工作中,已经和他们透露了本作的发售档期。这意味着,这款游戏已经有了上市计划,或者确切的进度日程,即是指开发可能进入到了一个平稳可控的阶段。
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正在举行的Game Award 2016,小岛获得了Industry Icon大奖,同时发表了《Death Stranding》最新宣传影像。
小岛秀夫在TGS展台活动上表示,《死亡搁浅》将会实现新类型的多人协力模式,但也能完全在单人模式下游玩。小岛暗示,本作将会在2020奥运会,或者新《阿基拉(Akira)》前推出。
U2B知名播主YongYea得到线报称,《死亡搁浅》宣传片所使用的是“臭名昭彰 次子”的游戏引擎!虽然小岛曾说,为了加快开发进度而选择第三方引擎,但最近半年小岛常造访Sucker Punch和索尼视觉艺术服务团队(次子动捕),因此《死亡搁浅》很有可能会使用Sucker Punch引擎的升级版制作!
在最近Yong Yea对《死亡搁浅》音乐创作者Ryan Kazazija的采访中,Ryan表示,小岛秀夫在工作中,已经和他们透露了本作的发售档期。这意味着,这款游戏已经有了上市计划,或者确切的进度日程,即是指开发可能进入到了一个平稳可控的阶段。