tatsumaki
《讨鬼传2》famitsu杂志图放出。开放世界将成为与鬼战斗的舞台。整个区域中,玩家会遇到各种来自异界的恶鬼,只要与其遭遇就会进入战斗,你无法选择战斗的地点。而成为战场的异界布满了危险的瘴气,限制玩家行动,你需要建立据点才能延展活动范围。
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tatsumaki
Koei Tecmo开放了《讨鬼传2》的预告站。在内容完全解禁前,网站每天会更新一句话,而今天首页显示的内容是【“鬼”被释放出来了】。
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kaiji
《讨鬼传2》开发者访谈摘要,PS4/PS3/Vita 预定2016年发售,价格未定。
小笠原賢一&森中隆 访谈摘要
・为了让讨鬼传成长为KT的新看板作品,打算尽快制作续篇。
・制作中考虑到要增加玩家对游戏的投入度,所以讨鬼2会是开放世界。
・世界观和时代与前作共通。
・我们需要采取措施让在线游戏更加流畅,增加联机玩家的人数。
・支持CROSS PLAY和CROSS SAVE。
・与往常一样,会先放出体验版听取玩家意见。
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kpmsace
Koei Tecmo宣布,《討鬼传 极》将于6月26日登陆Steam(PC)
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《讨鬼传2》famitsu杂志图放出。开放世界将成为与鬼战斗的舞台。整个区域中,玩家会遇到各种来自异界的恶鬼,只要与其遭遇就会进入战斗,你无法选择战斗的地点。而成为战场的异界布满了危险的瘴气,限制玩家行动,你需要建立据点才能延展活动范围。
Koei Tecmo开放了《讨鬼传2》的预告站。在内容完全解禁前,网站每天会更新一句话,而今天首页显示的内容是【“鬼”被释放出来了】。
《讨鬼传2》开发者访谈摘要,PS4/PS3/Vita 预定2016年发售,价格未定。
小笠原賢一&森中隆 访谈摘要
・为了让讨鬼传成长为KT的新看板作品,打算尽快制作续篇。
・制作中考虑到要增加玩家对游戏的投入度,所以讨鬼2会是开放世界。
・世界观和时代与前作共通。
・我们需要采取措施让在线游戏更加流畅,增加联机玩家的人数。
・支持CROSS PLAY和CROSS SAVE。
・与往常一样,会先放出体验版听取玩家意见。
Koei Tecmo宣布,《討鬼传 极》将于6月26日登陆Steam(PC)