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【原创】PSV【仙境传说奥德赛】全技能内容及效果资料攻略
发布日期: 2015-05-24 14:04:55
作者:樱桃小乐乐 1

来源:www.i7GG.com 极击网原创
作者:樱桃小乐乐
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■ 状态参数系技能中文资料

技能名称

技能效果

备注补充

攻撃力アップ(攻击力上升)攻击力提升
Lv1 攻击力+10
Lv2 攻击力+15
Lv3 攻击力+20
Lv4 攻击力+25
Lv5 攻击力+35

攻撃力ダウン(攻击力下降)攻击力下降
Lv1 攻击力-10
Lv2 攻击力-15
Lv3 攻击力-20
Lv4 攻击力-25
Lv5 攻击力-35

防御力アップ(防御力上升)防御力提升
Lv1 防御力+10
Lv2 防御力+15
Lv3 防御力+20
Lv4 防御力+25
Lv5 防御力+35

防御力ダウン(防御力下降)防御力下降
Lv1 防御力-10
Lv2 防御力-15
Lv3 防御力-20
Lv4 防御力-25
Lv5 防御力-35

HPアップ(HP上升)HP提升
Lv1 HP+250
Lv2 HP+400
Lv3 HP+600
Lv4 HP+800
Lv5 HP+1000

HPダウン(HP下降)HP减少
Lv1 HP-250
Lv2 HP-400
Lv3 HP-600
Lv4 HP-800
Lv5 HP-1000

APアップ(AP上升)AP增加
Lv1 AP+250
Lv2 AP+400
Lv3 AP+600
Lv4 AP+750

APダウン(AP下降)AP减少
Lv1 AP-250
Lv2 AP-400
Lv3 AP-600
Lv4 AP-750

憤激(愤激)同伴战斗不能时攻击力上升

激昂(激昂)同伴战斗不能时防御力上升

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■ 战斗系技能中文资料

技能名称

技能效果

备注补充

HP回復力向上HP的自然回复量、绿色宝石、绿药水的效果提升

テンションアップ(士气上升)士气的初期值提升

テンションダウン(士气下降)士气的初期值下降

ハイテンション(士气高昂)士气变得容易提升、维持时间变短

スロースターター(慢热)士气变得难提升、维持时间变长

クリティカル確率アップ(暴击几率上升)会心一击的发生几率上升

クリティカル確率ダウン(暴击几率下降)会心一击的发生几率下降

クリティカル威力アップ(暴击威力上升)会心一击的伤害提高
Lv1 暴击倍率+0.05
Lv2 暴击倍率+0.10
Lv3 暴击倍率+0.15
Lv4 暴击倍率+0.20
Lv5 暴击倍率+0.25

クリティカル威力ダウン(暴击威力下降)会心一击的伤害下降
Lv1 暴击倍率-0.05
Lv2 暴击倍率-0.10
Lv3 暴击倍率-0.15
Lv4 暴击倍率-0.20
Lv5 暴击倍率-0.25

ガード防御力アップ(格挡防御力上升)格挡时防御力上升

ガード防御力ダウン(格挡防御力下降)格挡时防御力下降

ワイドレンジガード(广域格挡)格挡的范围扩大,但是格挡时的防御力下降

ガード耐久力アップ(格挡耐久力上升)格挡时后退转倒耐性提升

ガード力アップ(格挡力上升)可以格挡的攻击种类增加

ガード力ダウン(格挡力下降)可以格挡的攻击种类减少

ガード修練(格挡修练)可以快速取消格挡

ステップ無敵アップ(冲刺无敌上升)冲刺的无敌时间延长

ステップ無敵ダウン(冲刺无敌下降)冲刺的无敌时间缩短

空中ステップ効率アップ(空中冲刺效率上升)空中冲刺的AP消费减少

空中ステップ性能アップ(空中冲刺性能上升)空中冲刺的硬直时间变短

空中ステップ距離アップ(空中冲刺距离上升)空中冲刺的距离提升

空中ステップ無敵アップ(空中冲刺无敌上升)空中冲刺的无敌时间延长

重力軽減(重利轻减)跳跃力提升,但是被吹飞的速度也提高

着地性能アップ(着地性能上升)着地时的硬直时间变短

受身性能アップ(受身性能上升)受身速度提高

SPブースト(SP提升)任务开始时,SP量表以满槽状态开始

SP最適化(SP最佳化)吸血魔剑中的SP消费量减少
復活時SP回復(复活时SP回复)复活时,SP少量回复

SPリサイクル(SP再循环)吸血魔剑结束时,SP少量回复

DSハイリスク(DS高风险)吸血魔剑的HP代价变大,同时攻击力回报也变大

DSローリスク(DS低风险)吸血魔剑的HP代价变小,同时攻击力回报也变小

インビジブル(隐匿)复活时的无敌时间延长

フォールアップ(击落提升)击落的效果范围变大

クラッシュアップ(撞击提升)魔物被吹飞撞击到墙壁时的伤害增加

マグナムストライク(努击)容易将魔物打飞
ハイアッパー(升高)容易将魔物打上
HP自然回復量アップ(HP自然回复量上升)HP的自然回复量提升

AP回復量アップ(AP回复量上升)AP的自然回复量提升

AP効率アップ(AP效率上升)AP的消费量减少

ジャンプ効率アップ(跳跃效率上升)跳跃的AP消费减少

カウントアップ(连击数上升)连击数的有效时间延长

ぶっ飛ばし性能アップ(吹飞性能上升)吹飞魔物时的速度提高

ぶっ飛ばされ性能アップ(被吹飞性能上升)自身被吹飞时的速度提高

エスカレーションA(逐步升级A)发动提高自身攻击力的同时,其他同伴也能有同样效果
エスカレーションD(逐步升级D)发动提高自身防御力的同时,其他同伴也能有同样效果
食いしばり(咬紧牙关)受到的伤害大于自身剩余HP时变成HP为1的状态
超食いしばり(超咬紧牙关)受到的伤害大于自身剩余HP时变成HP为1的状态
ルーイン(毁灭)战斗不能复活时,获得强大的力量

追い討ち(追击)给予打下的魔物的伤害提高

ライフリサイクル(生命再循环)乐乐不断修正&更新ing...
SP分配(SP分配)自身战斗不能的话,将剩下的SP分配给同伴

ギフト(礼物)自身战斗不能的话,道具掉落

疾風冲刺与空中冲刺的硬直时间缩短

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オーク闘魂術(兽人斗魂术)攻击力与最大HP提升
Lv1 HP+200 攻撃力+20
Lv2 HP+400 攻撃力+30
Lv3 HP+600 攻撃力+40


チーフ生存術(头领生存术)防御力与最大HP提升
Lv1 HP+300 防御力+ 5
Lv2 HP+600 防御力+15
Lv3 HP+900 防御力+30


ハイオーク呼吸術(兽人战士长呼吸术)士气保持一定但同时攻击伤害的幅度变得不稳定

モィダッシュ!冲刺距离和冲刺AP消费量增加

モィモィダッシュ!!冲刺距离和冲刺AP消费量增加

モィモィモィダッシュ!!!冲刺距离和冲刺AP消费量增加

毒キノコの胞子(毒魔菇胞子)武器附着毒孢子,最大HP下降

毒々キノコの胞子(猛毒魔菇胞子)武器附着毒孢子,最大HP下降

ニトロチャージ(硝基蓄力)获得惊人的爆发力,但是容易燃烧

スコーピオンアーマー(蝎子铠甲)攻撃力、防御力、最大HP上升,最大AP下降
Lv1 HP+500 AP-400 攻撃力+25 防御力+15
Lv2 HP+700 AP-600 攻撃力+35 防御力+20
Lv3 HP+1000 AP-1000 攻撃力+50 防御力+30

スコーピオンデスロック(蝎子死锁)士气上升突飞猛进

ヴォルフバイン:跳躍(狼藤:跳躍)冲刺的硬直时间变短,无敌时间上升

ヴォルフバイン:宙返(狼藤:宙返)受身速度提高

ヴォルフバイン:俊足(狼藤:俊足)冲刺距离及无敌时间上升

ヴォルフバイン:接地(狼藤:接地)落地性能大幅提升

ヴォルフバイン:高飛(狼藤:高飞)能够跳跃得更高

ヴォルフバイン:舞踏(狼藤:舞踏)冲刺的硬直时间缩短

急所攻撃(急所攻击)弱点攻击时的眩晕性能提升

闇討ち(奇袭)对倒地怪物的伤害提高、冲刺距离提升
オーバーワーク(过劳)吸血魔剑发生变化

スペシャルワーク(特别工作)SP取得量上升,吸血魔剑结束时可以获得SP

リペア(修复)绿药水的效果提升、HP的自然回复量上升
ホロホログライダ(赫鲁赫鲁滑翔)空中冲刺的距离和AP消费量增加

ホロホロレシプロ(赫鲁赫鲁往复)空中冲刺的硬直时间变短、AP消费量增加

ホロホロジェット(赫鲁赫鲁喷射)空中冲刺的雾滴时间延长、能够跳跃得更高

正確な一撃(正确的一击)使出比通常攻击更加准确的攻击

精密な一撃(精密的一击)使出比通常攻击更加精密的攻击

正確無比な一撃(正确无比的一击)使出比通常攻击更加正确无比的攻击

空中殺法(空中殺法)空中战斗变得有利,但容易陷入火伤状态
牙獣の一撃(牙兽的一击)地上战斗有利、空中战斗不利
牙獣の強撃(牙兽的强击)吹飞、打上的力量提高

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止まらぬ行軍士气的初期值提升,上升量大幅增加

バーサークLv2 HP+400 攻撃力+20 守備力-30
Lv3 HP+400 攻撃力+25 守備力-40
Lv4 HP+500 攻撃力+35 守備力-50

ディボーションLv3 HP+550 防御力+25
Lv4 HP+750 防御力+35

ヒロイックパワー

ギガンティックパワー容易吹飞怪物,攻击力也提升,跳跃力变差
Lv1 攻撃力+20


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■ 技能中文资料

技能名称

技能效果

备注补充

フォールアップ打落的效果范围变大

ヘラクレス空中连击的伤害和防御力提升

スタン耐性アップ吹飞、打上、眩晕的耐性上升

スタン耐性ダウン吹飞、打上、眩晕的耐性下降

よろめき耐性アップ小失衡变得不容易发生

不屈の群れ同伴战斗不能时攻击力和防御力提高

憤激同伴战斗不能时攻击力提高

ギガントチャージ蓄力速度上升,对冻结变强,对火伤变弱


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■ 职业类技能中文资料

技能名称

技能效果

备注补充

古式剣術剑造成的伤害提升
剑斗士专用
インデュア对低威力的攻击耐性提高
剑斗士专用
凶剣発動
剑斗士专用
ソニックウェーブ攻击时容易发生冲击波剑斗士专用
オーバートラスト伤害的浮动变大
铁匠专用
マキシマイズパワー伤害的浮动变小
铁匠专用
ハンマー強化锤子连续技的终结技强化
铁匠专用
弓属性開放弓连续技的终结技附加攻击属性
猎人专用
弓状態異常開放弓连续技的终结技附加状态异常
猎人专用
弓強化弓连续技的终结技强化
猎人专用
集中力向上攻击怪物弱点时令其眩晕力提升
士气上升量増加、复位时间变短
猎人专用
狙撃修練弓的伤害提升
疲劳耐性等级提高
猎人专用
毒研究进行毒研究,武器附加毒属性
同时毒耐性提升
刺客专用
インベナム武器附加毒属性,攻击力提升
刺客专用
サンクチュアリ効果アップLv1回复量+100
牧师专用
サンクチュアリ効果アップLv2回复量+200
牧师专用
フリーキャスト发动魔法后的僵直时间变短
魔法师专用
スタッフ強化连续技的终结技强化
魔法师专用
ドモヴォイ式:スタッフ修練手杖造成的伤害提高
魔法师专用
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■ 状态异常系技能中文资料

技能名称

技能效果

备注补充

火傷攻撃武器附加火伤属性

フレイムランチャー武器宿火伤属性

凍結攻撃武器附加冻结属性

毒攻撃武器附加毒属性

インベナム武器附加毒属性、攻击力也提高

麻痺攻撃武器附加麻痺属性


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技能名称

技能效果

备注补充

毒耐性アップ毒耐性等级提升

毒耐性ダウン毒耐性等级下降

猛毒耐性アップ猛毒耐性等级提升

猛毒耐性ダウン猛毒耐性等级下降

麻痺耐性アップ麻痺耐性等级提升

麻痺耐性ダウン麻痺耐性等级下降

ナーバス耐性アップ紧张状态的耐性等级提升

ナーバス耐性ダウン紧张状态的耐性等级下降

ストップ耐性アップ士气停止状态的耐性等级提升


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■ 道具系技能中文资料

技能名称

技能效果

备注补充

回復ポーション効果アップ回复系药水的效果提升

ジェム強化:グリーン绿色宝石的效果提升

ジェム強化:イエロー黄色宝石的效果提升

ジェム弱化:イエロー黄色宝石的效果下降

ポーション拡散药水的效果变为可以影响地图内的全部同伴
アイテムルート捡拾道具特化
道具回收范围变广

サルベージ破坏物品出现的道具品质变高

ラック変換乐乐不断修正&更新ing...
打倒BOSS的话,一定几率报酬追加BOSS卡片
ランクアップ任务报酬变好

スナッチャー乐乐不断修正&更新ing...

トレジャーハント乐乐不断修正&更新ing...

ラックアップ乐乐不断修正&更新ing...

ポリンの願望
HP+400
破坏物体时,容易出现性能高的武器

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